Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game

nhhgiap

Pearl
Giống như những người khác, phụ nữ tìm tới trò chơi điện tử như một nơi để giải trí, nhưng họ vẫn bị làm phiền bởi tấn công tình dục ở trong game.
Lược dịch bài viết của tác giả Nancy-Wangue, trang Vice.
Trò chơi điện tử từ lâu đã trở thành một phần trong cuộc sống của tôi. Khi còn là một cô bé, tôi thường xem chị gái của mình chơi
Guitar Hero, tựa game khá nổi hồi đầu những năm 2000. Tôi lớn lên trong môi trường mà xung quanh toàn là những game thủ Call of DutyFinal Fantasy, tất cả đã tạo cho tôi một niềm yêu thích mãnh liệt đối với game.
Tuy nhiên, khi đến với thế giới này, tôi mới nhận ra nó đang bị thống trị bởi nam giới. Theo một
báo cáo năm 2020 của Forbes, chỉ 16% giám đốc điều hành tại các công ty game toàn cầu hàng đầu là phụ nữ và một cuộc khảo sát của Statista năm 2019 cho thấy chỉ 24% nhà phát triển game là nữ. Sự bất cân bằng này còn được thấy rõ trong thiết kế của hầu hết trò chơi điện tử, trong đó nhân vật chính thường là nam và các nhân vật nữ thường theo khuôn mẫu một cách bất thường.
Trước đây, mặc dù chơi game được xem là sở thích đặc thù của nam giới, nhưng dữ liệu đang cho thấy ngày càng nhiều cô gái tham gia vào lĩnh vực này. Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, phụ nữ hiện chiếm
46% cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Niko Partners, một công ty nghiên cứu về thị trường game, ước tính rằng Châu Á là nơi có lượng game thủ nữ tăng nhanh nhất.
Tuy nhiên, kèm theo đó, những hành vi nhục mạ, quấy rối và phân biệt chủng tộc đối với phụ nữ cũng xuất hiện ngày càng nhiều. Theo Vice, các game thủ nữ cho biết họ thường xuyên bị các đồng nghiệp nam xúc phạm, đả kích với nhiều ngôn từ phản cảm cùng tư tưởng trọng nam khinh nữ.
Tôi đã chụp ảnh cũng như trò chuyện với 9 nữ game thủ với hy vọng có thể truyền đi thông điệp tốt đẹp mà họ chia sẻ và lấy lại hình ảnh cho phái đẹp ở lĩnh vực này.

Delphine, 30 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Delphine bắt đầu phát trực tuyến trên Twitch và gia nhập Afrogameuses, một tổ chức quy tụ các nữ game thủ Da đen ở Pháp vào năm 2020. Delphine chia sẻ: “Tôi cảm nhận được tình yêu thương của mọi người ở tổ chức này”.
Cô chịu trách nhiệm vận hành kênh Twitch của
Jennifer Lufau, người sáng tạo ra Afrogameuses. Tuy nhiên, chính vai trò này đã khiến cô phải đối mặt với nhiều sự căm ghét. “Tôi không hiểu Twitch kiểm duyệt như thế nào. Có những người đặt tên trên Twitch với mục đích châm chọc và đả kích tôi”, Delphine cho biết. Cô nói rằng phụ nữ da đen là đối tượng “yêu thích” của những thành phần tiêu cực trên nền tảng này.
Nhờ tham gia vào
Afrogameuses, Delphine mới có thể tiếp tục công việc của mình. “Có bạo lực, nhưng cũng có rất nhiều sự hỗ trợ và lòng tốt”, cô nói. “Chúng ta nên tập trung vào những điều tốt đó”.

Anaelle, 21 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
“Tôi có thể dành hàng giờ để chơi game”, Anaelle nói. Với niềm đam mê với game nói chung và phát triển nhân vật nói riêng, cô không ngừng trau dồi kiến thức bằng việc tham gia các khóa học, dự án tạo dựng thực tế. “Theo thời gian, tôi càng hiểu rõ hơn về ngành công nghiệp trò chơi điện tử, kể cả những mặt tối của nó như làm việc ngoài giờ và quấy rối tình dục”, Anaelle cho biết.
Chính vì những mặt tiêu cực này, Anaelle phải quyết định từ bỏ ước mơ của mình. Cô mắc chứng trầm cảm và phải chuyển về quê sống với mẹ. Tuy nhiên, game cuối cùng cũng là thứ giúp cô vượt qua khoảng thời gian khó khăn đó.
“Chơi game là một cách để thoát khỏi áp lực của cuộc sống. Đây là nơi luôn chào đón bạn khi cánh cửa ở thế giới bên ngoài đóng lại”, Anaelle chia sẻ.
Anaelle chỉ trích rằng cả nhân vật nữ và nam trong hầu hết các game đều bị biến tướng một cách quá mức. Cô cho biết:
“Nhân vật nam thường là những tay ăn chơi hoặc những anh chàng siêu ngầu. Trong khi nếu là nhân vật nữ, họ thường mang tạo hình gợi cảm, ********”.

Véronique, 27 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Véronique bắt đầu chơi game từ khi cô 6 tuổi. “Tôi lớn lên cùng với game, nó là một phần của tôi”, cô nói. “Tôi cảm thấy thư giãn và có thời gian để nhìn nhận lại bản thân khi chơi game”. Véronique từng bị bắt nạt ở trường học, nhưng nhờ game, cô đã tìm thấy được những người bạn thực sự. “Chúng tôi bị gắn mác là mọt sách. Vào thời điểm đó, mọt sách là một điều tồi tệ. Giờ đây, nó đã trở thành một nét văn hóa”, Véronique chia sẻ.
Véronique là một streamer trên Twitch và cô cũng gặp những điều tương tự như nhiều streamer nữ khác.
“Khi tôi phát trực tuyến, tôi tự hỏi liệu mình có nên để lộ mặt hay không”. Mặc dù phụ nữ tham gia Twitch chỉ để có khoảng thời gian vui vẻ với bạn bè của mình, nhưng họ thường cảm thấy không an toàn khi ở đó, cô chia sẻ. “Hầu hết streamer Twitch là con trai. Vì thế họ sẽ đánh giá bạn, khiến bạn cảm thấy mình khó chịu, mặc cảm đến khi có thể đá bạn ra khỏi nền tảng này”.

Sarah, 19 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Ba năm trước, Sarah, một phụ nữ Hồi giáo bắt đầu sự nghiệp phát trực tuyến game của mình. Thoạt đầu, cô không có ý định làm công việc này nhưng nhờ anh trai giúp đỡ và khuyên bảo nên cô đã quyết định theo đuổi nó.
Cô cho biết rằng rất hiếm phụ nữ tham gia vào Twitch. “
Thời gian đầu, tôi luôn cố gắng kiếm một tiền bối để học hỏi, nhưng dường như không có ai cả”, cô nói. Sarah thường chơi GTA và thích cosplay lại giọng nói cũng như tính cách của các nhân vật game. Tuy nhiên, khi cosplay một nhân vật Hồi giáo, cô hay nhận được những bình luận về thánh chiến và khủng bố. “Các streamer khác ít khi mời tôi vào kênh của họ vì họ nghĩ rằng người xem sẽ phản đối”, Sarah cho biết. “Tôi có rất nhiều kế hoạch, nhưng để làm được, tôi cần phải nỗ lực rất nhiều để mọi người chấp nhận tôi”.

Djella, 19 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Khi Djella còn học trung học, cô có cơ hội được nghe buổi định hướng của tổ chức phi chính phủ Becometech, một cơ quan tại Pháp được thành lập với mục đích khuyến khích phái đẹp tham gia vào lĩnh vực Công nghệ Thông tin. “Vào thời điểm đó, tôi muốn trở thành một luật sư”, Djella chia sẻ. “Mẹ tôi đã thúc đẩy tôi tham gia tổ chức và tôi nói với mẹ rằng, 'Công nghệ Thông tin là thứ dành cho con trai'. Đó là phản ứng đầu tiên của tôi”.
Tuy nhiên, vì sự kiên định của mẹ mình mà Djella quyết định thử một lần.
“Nhờ có sự hỗ trợ và động viên của cha mẹ, tôi không ngại bước ra khỏi vùng an toàn của mình. Xã hội không có quyền bắt bạn làm gì.”, cô cho biết.
Hiện tại, Djella đang học tại
EPITECH, một trong những trường tư thục tốt nhất về Công nghệ Thông tin và khoa học máy tính ở Pháp, theo diện học bổng. Djella nói: “Tôi đã nhận được học bổng. Nhà trường nói rằng họ chưa bao giờ thấy một cô gái nào đam mê như tôi”.

Royale, 18 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Royale học cùng trường với Djella. Trong tương lai, cô muốn trở thành một lập trình viên, để “tạo ra robot và xây dựng những thứ hữu ích”, cô chia sẻ. “Không có nhiều người da màu tham gia vào lĩnh vực này, đây là điều khiến tôi tức điên”.

Molika Va, 39 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Molika là phó chủ tịch của Next Gaymer, tổ chức cung cấp một nền tảng cho trò chuyện dành riêng cho các game thủ thuộc cộng đồng LGBTQ+, nơi họ có thể thoải mái sống thật với bản thân mà không bị dị nghị hay công kích. Khi còn là “một tấm chiếu mới” hồi những năm 80, cô đã là một người đam mê chơi game và hứng thú với các tin tức về lĩnh vực này.
Chơi game giúp Molika làm quen được với nhiều phụ nữ trong cộng đồng.
“Chúng tôi tìm kiếm lẫn nhau thông qua game”, cô nói. Qua nhiều năm, cộng đồng của cô ngày càng lớn mạnh. “Phần lớn mọi người nghĩ rằng game không phải là một nghề dành cho phụ nữ”, cô chia sẻ. “Tôi thấy nếu có đủ đam mê thì không có gì là không thể cả”.
Khi gây dựng Next Gaymer, tôi thấy rằng nơi đây có quá ít phụ nữ.
“Trong một thời gian dài, tôi gần như là cô gái duy nhất ở Next Gaymer. Tại các sự kiện của công ty, chỉ có hai hoặc ba phụ nữ”, Molika cho biết. Cô thấy rằng cộng đồng Next Gaymer đa số toàn là nam giới đồng tính, trong khi có phụ nữ đồng tính thì rất ít. “Đó là một vấn đề thực sự với tổ chức,” cô nói. "Khi tôi tham gia ủy ban, tôi muốn điều đó thay đổi".
Năm ngoái, Molika đã thành lập một nhóm chỉ dành cho nữ trong tổ chức.
“Tôi thường được hỏi liệu đó có phải là một cộng đồng khác hay không”, cô nói. "Không phải vậy. Đó chỉ là một không gian để các cô gái có thể tìm thấy nhau một cách dễ dàng”.

Preeksha, 22 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Căn phòng của Preeksha chứa đầy những bức vẽ, hình ảnh và mô hình nhân vật game. “Tôi hiếm khi thấy nhân vật game nào là người Ấn Độ hoặc Nam Á”, cô nói. “Tôi có một niềm đam mê mãnh liệt đối với các nhân vật trong game, ngay cả khi họ là hư cấu”. Đây chính là yếu tố truyền cảm hứng để cô tạo ra những tác phẩm nghệ thuật. “Tôi thực sự thích những gì mình đang làm”, Preeksha cho biết. “Trong các bức vẽ của mình, tôi đều cố gắng tạo ra một nhân vật có nét giống tôi và sống ở thế giới tôi hằng mong ước”.

Tifany, 19 tuổi

Phụ nữ cần được tôn trọng trong thế giới game
Tifany đã chơi game từ khi 4 tuổi, nhưng đến năm 10 tuổi cô mới nhận ra mình thật sự đam mê lĩnh vực này. “Tôi sẽ sửa đổi giọng nói của mình để mọi người nghĩ rằng tôi là một chàng trai”, cô nói. “Tôi từng kết bạn với một người dưới thân phận là con trai, và đến giờ chúng tôi vẫn là bạn. Đó là người bạn đầu tiên của tôi”.
Tuy nhiên, khi Tifany đổi tên người dùng của mình thành tên con gái, mọi người bắt đầu buông những lời lăng mạ, chỉ trích.
“Tôi nhận được những tin nhắn xúc phạm, quấy rối rất nhiều. Trong tình huống đó, bạn phải học cách tự vệ. Cho dù phải làm cách nào đi nữa, hãy ngăn chặn chúng nếu không muốn mọi thứ tồi tệ hơn”.
Hiện tại, Tifany đã trở thành nhân viên của cửa hàng trò chơi mà cô ao ước từ nhỏ, nhưng cô chia sẻ rằng bản thân không được coi trọng tại đây. Cô cho biết rằng một số khách hàng thậm chí không thèm để mắt tới cô mà chỉ giao tiếp với nhân viên nam kế bên.
“Họ chỉ nói chuyện trực tiếp với đồng nghiệp nam của tôi”, cô nói. “Khi không thấy anh ấy, họ sẽ đứng đợi hoặc đi tìm”.
Nguồn: Vice
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top