Sau vocaloid, văn hóa anime Nhật Bản lại sinh ra 1 vũ khí lợi hại nữa có tên "VTuber"

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Anime Expo 2024 đã chứng kiến sự bùng nổ về sự phổ biến của VTuber, đặc biệt là tại các gian hàng của ba công ty VTuber lớn: Nijisanji, VShojo và Hololive. Sự nhiệt tình và hào hứng của khán giả, chủ yếu là nam giới từ 20 đến 30 tuổi, đối với các màn trình diễn ảo là minh chứng cho sức hút mạnh mẽ của VTuber.

VTuber đại diện cho một xu hướng quan trọng trong bối cảnh giải trí kỹ thuật số. Là những hình đại diện ảo, VTuber mang đến một cách thức độc đáo và sống động để tương tác với khán giả, kết hợp sức hút của thẩm mỹ anime với sự tương tác thời gian thực.

VTuber, viết tắt của Virtual YouTuber, xuất hiện lần đầu tiên tại Nhật Bản vào cuối năm 2016 với Kizuna AI. Kể từ đó, khái niệm này đã bùng nổ trên toàn cầu, đặc biệt là trong cộng đồng yêu thích công nghệ và anime. VTuber không chỉ là một hình thức giải trí mà còn là một phương tiện mới để thể hiện bản thân và tương tác, pha trộn giữa thực tế và thế giới ảo.

1728745449032.png


VTuber sử dụng công nghệ ghi hình chuyển động và mô hình 3D tiên tiến để tạo ra nhân vật của họ. Công nghệ này cho phép tương tác thời gian thực với khán giả, mang đến sự kết hợp độc đáo giữa nội dung tự phát và biểu diễn. Đối với VTuber độc lập, khoản đầu tư ban đầu vào thiết bị và phần mềm là khá cao, nhưng điều này thường dẫn đến chất lượng sản xuất cao và nội dung ổn định.

VTuber đã vươn ra khỏi biên giới Nhật Bản và thu hút người hâm mộ từ khắp nơi trên thế giới. Các công ty như HoloLive đóng vai trò quan trọng trong việc mở rộng này, thúc đẩy các VTuber nói tiếng Anh để phục vụ khán giả quốc tế.

Các thương hiệu đang ngày càng nhận thức được tiềm năng của VTuber như những người có ảnh hưởng mạnh mẽ. Họ có thể hợp tác với VTuber để quảng bá sản phẩm, tạo ra hình đại diện ảo mang thương hiệu hoặc tổ chức các sự kiện ảo nhằm thu hút khán giả.

Sự hợp tác giữa Hololive, công ty VTuber hàng đầu của Nhật Bản, và đội bóng chày Los Angeles Dodgers tại Anime Expo 2024 là một ví dụ điển hình cho sự giao thoa giữa giải trí ảo và tiếp thị thể thao truyền thống. Sự hợp tác này nhằm mục đích kết nối hai thế giới tưởng chừng như khác biệt, fandom anime và bóng chày, tạo ra trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn cho người tham dự.


Sự kiện này bao gồm nhiều hoạt động như Gawr Gura và các VTuber khác của Hololive xuất hiện trên màn hình lớn tại sân vận động Dodger Stadium để tương tác với người hâm mộ, bán hàng hóa độc quyền và Gawr Gura trình diễn bài hát truyền thống "It's Time for Dodger Baseball!".

VTuber được dự đoán sẽ tiếp tục phát triển và mở rộng tầm ảnh hưởng của mình trong tương lai. Một số xu hướng chính bao gồm:
  • Mở rộng sang truyền thông chính thống: VTuber sẽ xuất hiện nhiều hơn trong các chương trình truyền hình, phim ảnh và sự kiện thể thao.
  • Thực tế ảo (VR) và metaverse: VTuber sẽ thịnh vượng trong các nền tảng VR và metaverse, mang đến trải nghiệm sống động và tương tác.
  • Hợp tác với thương hiệu: Các thương hiệu sẽ tăng cường hợp tác với VTuber trong các chiến dịch tiếp thị và ra mắt sản phẩm.
  • AI và tự động hóa: Công nghệ AI và hoạt hình thời gian thực sẽ giúp giảm rào cản gia nhập cho các VTuber tiềm năng, đồng thời cho phép tạo ra nội dung tinh vi và tương tác hơn.
VTuber đại diện cho sự hội tụ thú vị giữa công nghệ, giải trí và sự phát triển của văn hóa đại chúng Nhật Bản. Với khả năng tương tác sâu sắc với khán giả và sự hiện diện ngày càng tăng trên nhiều nền tảng, VTuber đang trở thành những người có ảnh hưởng quan trọng trong thời đại kỹ thuật số.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top