Mảng trò chơi, âm nhạc và phim ảnh đã đóng góp 2/3 doanh thu của Sony trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 vừa rồi. Điều này tạo cơ sở vững mạnh cho bước chuyển đổi tập đoàn từ nhà sản xuất điện tử sang công ty giải trí, và sắp tới là metaverse - công nghệ xu hướng trong vài năm tới.
Đại diện đến từ Nhật Bản cho biết bản thân có đủ khả năng để dẫn đầu cuộc đua thế giới ảo. “Metaverse là không gian chung của rất nhiều hoạt động giải trí, bao gồm không gian xã hội, và không gian mạng trực tiếp. Đó là nơi trò chơi, âm nhạc, phim và anime giao nhau mạnh mẽ. Ví dụ, tựa game Fortnite chính là một không gian xã hội trực tuyến”, Giám đốc điều hành Kenichiro Yoshida cho biết tại một cuộc họp chiến lược hôm thứ Tư.
Trước đó, vào tháng 4, Sony đã quyết định đầu tư thêm 1 tỷ USD vào Epic Games Inc., nhà phát triển Fortnite, đánh dấu tham vọng lấn sân sang metaverse.
Mặc dù hãng là "người gác cổng" thế giới game nổi tiếng với console game PlayStation, nhưng nhiều nhà quan sát vẫn lo ngại về rủi ro của những tựa game đa nền tảng, dựa vào công nghệ điện toán đám mây, cũng như ảnh hưởng của các nền tảng độc quyền khác.
Sony đã và đang điều chỉnh cách tiếp cận của mình, bao gồm cho phép chơi cross-play (đa nền tảng) trong Fortnite vào năm 2018. Tuần này, Epic thông báo đồng tiền ảo “V-Bucks” (mua trên PlayStation) sẽ được phép sử dụng trên các nền tảng khác.
“PlayStation đóng vai trò mấu chốt cho sự phát triển game có tính xã hội cao, và giúp nuôi dưỡng sự lớn mạnh của phương tiện giải trí mới, metaverse”, Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney cho biết trên Twitter.
Ngoài Fortnite, Sony cũng đang tiến hành mở rộng các tựa game single-player như "Spider-Man: Miles Morales", bằng một thỏa thuận mua lại Bungie, nhà phát triển game bắn súng nhiều người chơi “Destiny”. Được biết, đây chính là một bước tiến lớn giúp công ty tới gần hơn định nghĩa đa nền tảng.
Sony cũng cấp phép nội dung phim ảnh của mình cho nhiều nền tảng khác. Mặc dù sở hữu kênh phát trực tuyến anime Crunchyroll, nhưng công ty không hoàn toàn độc quyền mọi thứ như những đối thủ khác, trong đó có Disney+.
Ngoài metaverse, Yoshida đưa ra tuyên bố rằng Sony đang hướng tới lĩnh vực phương tiện di động. Công ty thông báo đang hợp tác với Honda Motor Co Ltd để thiết kế một mẫu xe EV. “Mục tiêu của chúng tôi là tích hợp không gian di động vào không gian giải trí mới. Chúng tôi tin rằng tính di động chính là xu hướng công nghệ lớn tiếp theo”, ông nói.
Nguồn: The Hindu, Kyodonews
Trước đó, vào tháng 4, Sony đã quyết định đầu tư thêm 1 tỷ USD vào Epic Games Inc., nhà phát triển Fortnite, đánh dấu tham vọng lấn sân sang metaverse.
Mặc dù hãng là "người gác cổng" thế giới game nổi tiếng với console game PlayStation, nhưng nhiều nhà quan sát vẫn lo ngại về rủi ro của những tựa game đa nền tảng, dựa vào công nghệ điện toán đám mây, cũng như ảnh hưởng của các nền tảng độc quyền khác.
Sony đã và đang điều chỉnh cách tiếp cận của mình, bao gồm cho phép chơi cross-play (đa nền tảng) trong Fortnite vào năm 2018. Tuần này, Epic thông báo đồng tiền ảo “V-Bucks” (mua trên PlayStation) sẽ được phép sử dụng trên các nền tảng khác.
“PlayStation đóng vai trò mấu chốt cho sự phát triển game có tính xã hội cao, và giúp nuôi dưỡng sự lớn mạnh của phương tiện giải trí mới, metaverse”, Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney cho biết trên Twitter.
Ngoài Fortnite, Sony cũng đang tiến hành mở rộng các tựa game single-player như "Spider-Man: Miles Morales", bằng một thỏa thuận mua lại Bungie, nhà phát triển game bắn súng nhiều người chơi “Destiny”. Được biết, đây chính là một bước tiến lớn giúp công ty tới gần hơn định nghĩa đa nền tảng.
Sony cũng cấp phép nội dung phim ảnh của mình cho nhiều nền tảng khác. Mặc dù sở hữu kênh phát trực tuyến anime Crunchyroll, nhưng công ty không hoàn toàn độc quyền mọi thứ như những đối thủ khác, trong đó có Disney+.
Ngoài metaverse, Yoshida đưa ra tuyên bố rằng Sony đang hướng tới lĩnh vực phương tiện di động. Công ty thông báo đang hợp tác với Honda Motor Co Ltd để thiết kế một mẫu xe EV. “Mục tiêu của chúng tôi là tích hợp không gian di động vào không gian giải trí mới. Chúng tôi tin rằng tính di động chính là xu hướng công nghệ lớn tiếp theo”, ông nói.
Nguồn: The Hindu, Kyodonews