Hùng Lâm
Intern Writer
Valve đang chuẩn bị cho cuộc chiến với PlayStation và Xbox thông qua sản phẩm Steam Machine của mình. Tuy nhiên, một câu hỏi lớn đặt ra là tại sao sản phẩm này lại thiếu hỗ trợ HDMI 2.1, mặc dù đã qua năm năm kể từ khi các console khác ra mắt?
Theo thông tin từ Ars Technica, Valve cho biết vấn đề này liên quan đến các driver mã nguồn mở. Họ giải thích rằng mặc dù phần cứng của Steam Machine thực sự hỗ trợ HDMI 2.1, nhưng công ty đang gặp khó khăn trong việc cung cấp hỗ trợ đầy đủ cho tiêu chuẩn này do các driver Linux vẫn đang trong quá trình hoàn thiện. Thực tế, HDMI Forum đã chặn mọi triển khai mã nguồn mở của HDMI 2.1, bao gồm các tính năng như 4K120 HDR, VRR, ALLM và nhiều tính năng khác.
Valve đã chia sẻ với Ars Technica rằng họ đang nỗ lực "mở khóa" các vấn đề liên quan đến HDMI 2.1. Họ cũng nhấn mạnh rằng Steam Machine sắp tới vẫn sẽ hỗ trợ 4K 120Hz, thay vì giới hạn chính thức 4K 60Hz của HDMI 2.0 cũ. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mặc dù 4K120 không phải là chế độ chính thức của HDMI 2.0, nhưng băng thông của HDMI 2.0 cho phép 4K120 ở độ sâu màu 8-bit với chroma subsampling 4:2:0, điều mà Valve đang thực hiện. Điều này có nghĩa là 4K120 chỉ hoạt động mà không có HDR, giới hạn ở SDR với 8-bit. Thực tế, HDMI 2.0 đã cung cấp 4K120 SDR trên các màn hình và một số TV trong nhiều năm qua.
Steam Machine có cả cổng HDMI và DisplayPort, nhưng cả hai cổng đều bị hạn chế đáng kể. Để rõ ràng, Steam Machine không hỗ trợ HDMI 2.1 dưới bất kỳ hình thức nào, mặc dù phần cứng có khả năng. Điều này chắc chắn sẽ khiến nhiều người dùng thất vọng khi muốn kết nối với các TV cao cấp.
Valve cũng đã nhấn mạnh rằng sản phẩm này trang bị DisplayPort 1.4, có băng thông cao hơn, nhưng đây cũng là một tiêu chuẩn đã cũ, khi DisplayPort 2.0 đã được công bố từ giữa năm 2019. Rất ít TV hiện nay được trang bị DisplayPort. Những hạn chế này dẫn đến việc Steam Machine không hỗ trợ HDMI VRR, mà chỉ giới hạn ở hệ thống FreeSync VRR của AMD.
Với phần cứng yếu hơn, các kết nối HDMI và DisplayPort hạn chế, sự phân mảnh lớn trong các trò chơi Steam (bao gồm cả việc hỗ trợ tay cầm kém), cùng với kế hoạch định giá "như một chiếc PC", Steam Machine đang phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn, đặc biệt là trước sự phổ biến của PlayStation 5.
Dự kiến, Steam Machine sẽ ra mắt vào năm 2026, trong khi PlayStation 6 và một chiếc Xbox thế hệ tiếp theo được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027.
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1765273323
Theo thông tin từ Ars Technica, Valve cho biết vấn đề này liên quan đến các driver mã nguồn mở. Họ giải thích rằng mặc dù phần cứng của Steam Machine thực sự hỗ trợ HDMI 2.1, nhưng công ty đang gặp khó khăn trong việc cung cấp hỗ trợ đầy đủ cho tiêu chuẩn này do các driver Linux vẫn đang trong quá trình hoàn thiện. Thực tế, HDMI Forum đã chặn mọi triển khai mã nguồn mở của HDMI 2.1, bao gồm các tính năng như 4K120 HDR, VRR, ALLM và nhiều tính năng khác.
Valve đã chia sẻ với Ars Technica rằng họ đang nỗ lực "mở khóa" các vấn đề liên quan đến HDMI 2.1. Họ cũng nhấn mạnh rằng Steam Machine sắp tới vẫn sẽ hỗ trợ 4K 120Hz, thay vì giới hạn chính thức 4K 60Hz của HDMI 2.0 cũ. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng mặc dù 4K120 không phải là chế độ chính thức của HDMI 2.0, nhưng băng thông của HDMI 2.0 cho phép 4K120 ở độ sâu màu 8-bit với chroma subsampling 4:2:0, điều mà Valve đang thực hiện. Điều này có nghĩa là 4K120 chỉ hoạt động mà không có HDR, giới hạn ở SDR với 8-bit. Thực tế, HDMI 2.0 đã cung cấp 4K120 SDR trên các màn hình và một số TV trong nhiều năm qua.
Steam Machine có cả cổng HDMI và DisplayPort, nhưng cả hai cổng đều bị hạn chế đáng kể. Để rõ ràng, Steam Machine không hỗ trợ HDMI 2.1 dưới bất kỳ hình thức nào, mặc dù phần cứng có khả năng. Điều này chắc chắn sẽ khiến nhiều người dùng thất vọng khi muốn kết nối với các TV cao cấp.
Valve cũng đã nhấn mạnh rằng sản phẩm này trang bị DisplayPort 1.4, có băng thông cao hơn, nhưng đây cũng là một tiêu chuẩn đã cũ, khi DisplayPort 2.0 đã được công bố từ giữa năm 2019. Rất ít TV hiện nay được trang bị DisplayPort. Những hạn chế này dẫn đến việc Steam Machine không hỗ trợ HDMI VRR, mà chỉ giới hạn ở hệ thống FreeSync VRR của AMD.
Với phần cứng yếu hơn, các kết nối HDMI và DisplayPort hạn chế, sự phân mảnh lớn trong các trò chơi Steam (bao gồm cả việc hỗ trợ tay cầm kém), cùng với kế hoạch định giá "như một chiếc PC", Steam Machine đang phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn, đặc biệt là trước sự phổ biến của PlayStation 5.
Dự kiến, Steam Machine sẽ ra mắt vào năm 2026, trong khi PlayStation 6 và một chiếc Xbox thế hệ tiếp theo được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027.
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1765273323