dadieu001b
Pearl
Trở thành một trong những tựa game hot nhất trong tháng 4 này, Stellar Blade thực sự đang khiến cộng đồng game thủ phải đứng ngồi không yên. Sau đây là những gì chúng ta đã biết về siêu bom tấn PS5 này.
Stellar Blade lấy bối cảnh tương lai giả tưởng, khi nhân loại bị đuổi khỏi Trái đất sau cuộc chiến thất bại trước những kẻ xâm lược ngoài hành tinh mang tên Naytiba. Với mong muốn đánh bại kẻ xâm lược, con người đã lập ra một đội tinh nhuệ, trong đó Eve là nhân vật chính.
Eve và đội của cô nhận sứ mệnh quay lại Trái đất để chiến đấu với thế lực Naytiba. Trong hành trình của mình, Eve đã gặp gỡ Adam, một trong số người sống sót cuối cùng trên Trái đất. Adam dẫn Eve đến Xion, thành phố cuối cùng còn sót lại của loài người trên Trái đất. Sau đó, Eve liên lạc với trưởng lão Orcal và thiết lập mối quan hệ với cư dân Xion, nhằm tiếp tục sứ mệnh cứu nhân loại và đòi lại Trái đất.
Stellar Blade được ra mắt lần đầu vào năm 2020. Tuy nhiên do đại dịch COVID-19 nên game bị đình trệ trong nhiều năm. Hiện tại, Stellar Blade đã hoàn thành quá trình sản xuất và sẵn sàng ra mắt trên nền tảng PlayStation vào cuối tháng 4/2024.
"Thế giới của Stellar Blade được thiết kế với sự pha trộn giữa văn hóa Hong Kong, Nhật Bản, Trung Quốc và Hàn Quốc. Tôi đã thưởng thức nhiều nền văn hóa khác nhau trong đời và tôi chắc chắn bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm khoa học viễn tưởng từ những năm 80 và 90 cũng như các thế giới fantasy khác", Kim Hyung Tae - giám đốc phụ trách trò chơi.
Stellar Blade là một game phiêu lưu hành động được chơi từ góc nhìn thứ ba. Gameplay tập trung vào việc nắm bắt các kiểu tấn công của kẻ thù và phản đòn với thời gian chính xác. Thước đo Beta của Eve được lấp đầy bằng cách đỡ đòn và né tránh trong chiến đấu. Thước đo Beta được sử dụng để kích hoạt các kỹ năng đặc biệt.
Ngoài ra, Eve cũng có một thanh Burst Gauge được lấp đầy bằng các đòn đỡ và combo liên tiếp, có thể được sử dụng để kích hoạt các phép bổ trợ và các đòn tấn công mạnh mẽ. Trò chơi sử dụng phản hồi xúc giác của bộ điều khiển PlayStation 5 DualSense để cung cấp phản hồi về cuộc tấn công của kẻ thù và độ chính xác của vũ khí.
Không khó để nhận ra nhiều điểm tương đồng giữa hai tựa game Stellar Blade và NieR: Automata, từ bối cảnh hoang tàn mang đậm chất liệu “phản địa đàng” dystopia, các thành phố đổ nát vắng bóng con người sau một thảm họa đại diệt vong cho đến phân đoạn khởi đầu game (Prologue) với nữ nhân vật chính đổ bộ từ phi thuyền không gian cùng các đồng đội để tiến hành sứ mệnh giải cứu Trái đất.
Nhưng điểm nổi bật nhất trong hệ thống chiến đấu của Stellar Blade thì phải kể đến 4 tuyệt chiêu Beta và 4 chiêu cao cấp hơn sau này gọi là Burst Chain, bạn có thể hình dung nó tương tự như hệ thống Abilities 4 nút bấm của Clive trong Final Fantasy 16 vậy, chỉ khác là thay vì chờ “cooldown” (thời gian hồi chiêu) để tung chưởng thì sẽ có hai thanh năng lượng được dung nạp mỗi khi EVE sử các cơ chế phản đòn.
Càng về sau, khi người chơi càng nhuần nhuyễn kết hợp các kỹ thuật công thủ và mở rộng thêm các chiêu thức Beta, Burst qua chuỗi nâng cấp thì những pha cận chiến sẽ càng thêm phần hoành tráng và mãn nhãn, hệt như bước ra từ các tác phẩm anime hành động nổi tiếng vậy.
Đặc biệt hơn, gần cuối game, nữ nhân vật chính sẽ có một siêu năng lực cực kỳ bá đạo, tuy nhiên để tránh “spoil” thì người viết tạm so sánh nó giống như khi hai anh chàng Dante và Vergil sử dụng sức mạnh Devil Trigger để hóa quỷ trong dòng game Devil May Cry, kích hoạt lên chế độ “cuồng sát” khiến đám tiểu yêu lâu la phải… khóc thét!
Thiết kế màn chơi trong Stellar Blade kết hợp cả hai hình thái thế giới bán mở (semi-open world) với tuyến tính (linear), đôi lúc yêu cầu người chơi phải “backtrack”, đi ngược lại lộ trình cũ để mở khóa bí mật hay tìm kiếm thêm những lối tắt (shortcut) mà trước đó chưa thể tiếp cận.
Nhưng nhờ việc xen kẽ thêm nhiều khu vực đặc biệt trên bản đồ, kết hợp cùng những màn giải đố (puzzle), những công cụ “platformer” tận dụng tối đa khả năng bay nhảy, leo trèo, bơi lặn linh động của cô nàng EVE vẫn giúp tựa game giữ vững được nhịp độ mà không gây tụt “mút” (mood).
Stellar Blade dù chỉ sử dụng nền tảng engine Unreal 4 (các game hiện tại đã chuyển sang Unreal 5), các hiệu ứng ánh sáng bóng đổ đã có phần lỗi thời nhưng nhờ sự chỉnh chu, tỉ mỉ trong khâu dựng hình, tập trung tối đa các tinh túy vào trải nghiệm người chơi đã giúp game mang đến bộ mặt đồ họa đẹp ngất ngây “con gà tây”, xứng danh bom tấn trên hệ máy PS5.
Đó là chưa kể thiết kế dàn nhân vật có nhan sắc cực phẩm đặc trưng, dưới nét bút tài hoa của họa sĩ Kim Hyung Tae, dễ dàng thu hút mọi ánh nhìn của người chơi cùng hơn 35 bộ trang phục (chưa tính đến các biến thể đổi màu sắc) “hết nước chấm” có thể sưu tầm và trang bị cho cô nàng EVE xuyên suốt tựa game.
Nhà phát triển cũng đã hé lộ rằng, nhân vật chính EVE của Stellar Blade được thiết kế dựa trên người mẫu Hàn Quốc xinh đẹp Shin Jae-eun. Ngắm loạt hình ảnh đời thường của cô nàng, cư dân mạng phải công nhận sự kết hợp giữa cảm hứng trong thế giới thực và khả năng sáng tạo kỹ thuật số thường tạo ra những nhân vật khó quên trong trò chơi.
Đi kèm đó là khả năng tối ưu hiệu năng xứng đáng “điểm 10” một game hành động có tiết tấu nhanh mà không cần phải chọn thiết lập Performance vẫn đạt được số khung hình gần ngưỡng tối đa (60 fps) một cách trơn tru, mượt mà với đầy đủ các hiệu ứng, kỹ xảo phức tạp.
>> Sony PS5 Slim chính hãng đã có tại Việt Nam: gọn nhẹ hơn 30%, hiệu năng mạnh mẽ, giá chỉ hơn 13 triệu đồng
Eve và đội của cô nhận sứ mệnh quay lại Trái đất để chiến đấu với thế lực Naytiba. Trong hành trình của mình, Eve đã gặp gỡ Adam, một trong số người sống sót cuối cùng trên Trái đất. Adam dẫn Eve đến Xion, thành phố cuối cùng còn sót lại của loài người trên Trái đất. Sau đó, Eve liên lạc với trưởng lão Orcal và thiết lập mối quan hệ với cư dân Xion, nhằm tiếp tục sứ mệnh cứu nhân loại và đòi lại Trái đất.
"Thế giới của Stellar Blade được thiết kế với sự pha trộn giữa văn hóa Hong Kong, Nhật Bản, Trung Quốc và Hàn Quốc. Tôi đã thưởng thức nhiều nền văn hóa khác nhau trong đời và tôi chắc chắn bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm khoa học viễn tưởng từ những năm 80 và 90 cũng như các thế giới fantasy khác", Kim Hyung Tae - giám đốc phụ trách trò chơi.
Ngoài ra, Eve cũng có một thanh Burst Gauge được lấp đầy bằng các đòn đỡ và combo liên tiếp, có thể được sử dụng để kích hoạt các phép bổ trợ và các đòn tấn công mạnh mẽ. Trò chơi sử dụng phản hồi xúc giác của bộ điều khiển PlayStation 5 DualSense để cung cấp phản hồi về cuộc tấn công của kẻ thù và độ chính xác của vũ khí.
Nhưng điểm nổi bật nhất trong hệ thống chiến đấu của Stellar Blade thì phải kể đến 4 tuyệt chiêu Beta và 4 chiêu cao cấp hơn sau này gọi là Burst Chain, bạn có thể hình dung nó tương tự như hệ thống Abilities 4 nút bấm của Clive trong Final Fantasy 16 vậy, chỉ khác là thay vì chờ “cooldown” (thời gian hồi chiêu) để tung chưởng thì sẽ có hai thanh năng lượng được dung nạp mỗi khi EVE sử các cơ chế phản đòn.
Đặc biệt hơn, gần cuối game, nữ nhân vật chính sẽ có một siêu năng lực cực kỳ bá đạo, tuy nhiên để tránh “spoil” thì người viết tạm so sánh nó giống như khi hai anh chàng Dante và Vergil sử dụng sức mạnh Devil Trigger để hóa quỷ trong dòng game Devil May Cry, kích hoạt lên chế độ “cuồng sát” khiến đám tiểu yêu lâu la phải… khóc thét!
Thiết kế màn chơi trong Stellar Blade kết hợp cả hai hình thái thế giới bán mở (semi-open world) với tuyến tính (linear), đôi lúc yêu cầu người chơi phải “backtrack”, đi ngược lại lộ trình cũ để mở khóa bí mật hay tìm kiếm thêm những lối tắt (shortcut) mà trước đó chưa thể tiếp cận.
Nhưng nhờ việc xen kẽ thêm nhiều khu vực đặc biệt trên bản đồ, kết hợp cùng những màn giải đố (puzzle), những công cụ “platformer” tận dụng tối đa khả năng bay nhảy, leo trèo, bơi lặn linh động của cô nàng EVE vẫn giúp tựa game giữ vững được nhịp độ mà không gây tụt “mút” (mood).
Đó là chưa kể thiết kế dàn nhân vật có nhan sắc cực phẩm đặc trưng, dưới nét bút tài hoa của họa sĩ Kim Hyung Tae, dễ dàng thu hút mọi ánh nhìn của người chơi cùng hơn 35 bộ trang phục (chưa tính đến các biến thể đổi màu sắc) “hết nước chấm” có thể sưu tầm và trang bị cho cô nàng EVE xuyên suốt tựa game.
Đi kèm đó là khả năng tối ưu hiệu năng xứng đáng “điểm 10” một game hành động có tiết tấu nhanh mà không cần phải chọn thiết lập Performance vẫn đạt được số khung hình gần ngưỡng tối đa (60 fps) một cách trơn tru, mượt mà với đầy đủ các hiệu ứng, kỹ xảo phức tạp.
>> Sony PS5 Slim chính hãng đã có tại Việt Nam: gọn nhẹ hơn 30%, hiệu năng mạnh mẽ, giá chỉ hơn 13 triệu đồng