Thông tin Sony đàm phán mua lại Kadokawa đang gây xôn xao cộng đồng yêu thích anime và manga. Trong khi nhiều người cho rằng đây là thương vụ có lợi cho Sony, rất nhiều ý kiến lo ngại về nguy cơ độc quyền khổng lồ mà nó mang lại, đe dọa sự đa dạng và phát triển toàn ngành công nghiệp. Liệu đây chỉ là thương vụ mua bán thông thường, hay là bước đi nguy hiểm dẫn đến sự kiểm soát gần như tuyệt đối của Sony đối với ngành anime Nhật Bản?
Nhiều người chỉ tập trung vào việc Sony có thể sở hữu FromSoftware, nhưng tầm ảnh hưởng của Kadokawa vượt xa thế giới game. Đây là một trong những nhà xuất bản lớn nhất Nhật Bản, nắm giữ bản quyền hơn 120,000 light novel và manga, có khả năng sản xuất anime từ khâu lên ý tưởng đến phát hành, sở hữu 1 số studio anime. Việc Sony thâu tóm Kadokawa không chỉ tác động tới ngành video game, mà còn là kiểm soát toàn bộ chuỗi giá trị của ngành anime: từ nguồn nguyên liệu (light novel, manga), sản xuất (studio A-1 Pictures và CloverWorks), phân phối (Crunchyroll) đến tiếp thị và phát hành toàn cầu (Aniplex).
Thực tế, Sony đã sở hữu Aniplex – một trong những nhà sản xuất anime lớn nhất Nhật Bản – và Crunchyroll – nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới. Việc thêm Kadokawa vào danh mục đầu tư sẽ tạo nên một đế chế truyền thông gần như độc quyền, kiểm soát đáng kể sản lượng anime hàng năm. Điều này gây lo ngại về việc giảm đi tính đa dạng, mất tính cạnh tranh, cuối cùng ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng và sự sáng tạo trong ngành anime.
Việc sở hữu Kadokawa sẽ giúp Sony kiểm soát lượng lớn IP gốc, nguy cơ loại bỏ các tác phẩm Kadokawa khỏi các nền tảng phát trực tuyến khác hòng buộc khán giả phương Tây phải phụ thuộc vào Crunchyroll. Điều này tạo ra sự độc quyền trên thị trường quốc tế, gây bất lợi cho người xem và các nền tảng phát trực tuyến khác.
Cả Sony và Kadokawa đều bị chỉ trích về việc đối xử không tốt với các studio và nhân viên. Sự hợp nhất này lại càng gia tăng quyền lực cho Sony, tiềm ẩn nguy cơ studio nhỏ bị ép giá, điều kiện làm việc khắc nghiệt, những nhà làm phim độc lập khó tìm nguồn tài trợ. Mặc dù một số ý kiến cho rằng Kadokawa cần sự hỗ trợ và Sony là lựa chọn tốt hơn so với các tập đoàn nước ngoài như Kakao của Hàn Quốc, nhiều người vẫn bày tỏ sự phản đối mạnh mẽ. Họ lo ngại về sự độc quyền, ảnh hưởng tiêu cực đến tính sáng tạo và sự đa dạng, cũng như tác động đến quyền lợi người xem và nhiều studio nhỏ hơn.
Thương vụ Sony thâu tóm Kadokawa là một vấn đề đáng báo động. Nó không chỉ liên quan đến việc mua bán doanh nghiệp thông thường, mà còn liên quan đến việc kiểm soát một ngành công nghiệp giải trí quan trọng của Nhật Bản. Sự độc quyền tiềm tàng này đòi hỏi sự giám sát chặt chẽ từ chính phủ Nhật Bản và các cơ quan quản lý chống độc quyền.
Nhiều người chỉ tập trung vào việc Sony có thể sở hữu FromSoftware, nhưng tầm ảnh hưởng của Kadokawa vượt xa thế giới game. Đây là một trong những nhà xuất bản lớn nhất Nhật Bản, nắm giữ bản quyền hơn 120,000 light novel và manga, có khả năng sản xuất anime từ khâu lên ý tưởng đến phát hành, sở hữu 1 số studio anime. Việc Sony thâu tóm Kadokawa không chỉ tác động tới ngành video game, mà còn là kiểm soát toàn bộ chuỗi giá trị của ngành anime: từ nguồn nguyên liệu (light novel, manga), sản xuất (studio A-1 Pictures và CloverWorks), phân phối (Crunchyroll) đến tiếp thị và phát hành toàn cầu (Aniplex).
Thực tế, Sony đã sở hữu Aniplex – một trong những nhà sản xuất anime lớn nhất Nhật Bản – và Crunchyroll – nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới. Việc thêm Kadokawa vào danh mục đầu tư sẽ tạo nên một đế chế truyền thông gần như độc quyền, kiểm soát đáng kể sản lượng anime hàng năm. Điều này gây lo ngại về việc giảm đi tính đa dạng, mất tính cạnh tranh, cuối cùng ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng và sự sáng tạo trong ngành anime.
Việc sở hữu Kadokawa sẽ giúp Sony kiểm soát lượng lớn IP gốc, nguy cơ loại bỏ các tác phẩm Kadokawa khỏi các nền tảng phát trực tuyến khác hòng buộc khán giả phương Tây phải phụ thuộc vào Crunchyroll. Điều này tạo ra sự độc quyền trên thị trường quốc tế, gây bất lợi cho người xem và các nền tảng phát trực tuyến khác.
Cả Sony và Kadokawa đều bị chỉ trích về việc đối xử không tốt với các studio và nhân viên. Sự hợp nhất này lại càng gia tăng quyền lực cho Sony, tiềm ẩn nguy cơ studio nhỏ bị ép giá, điều kiện làm việc khắc nghiệt, những nhà làm phim độc lập khó tìm nguồn tài trợ. Mặc dù một số ý kiến cho rằng Kadokawa cần sự hỗ trợ và Sony là lựa chọn tốt hơn so với các tập đoàn nước ngoài như Kakao của Hàn Quốc, nhiều người vẫn bày tỏ sự phản đối mạnh mẽ. Họ lo ngại về sự độc quyền, ảnh hưởng tiêu cực đến tính sáng tạo và sự đa dạng, cũng như tác động đến quyền lợi người xem và nhiều studio nhỏ hơn.
Thương vụ Sony thâu tóm Kadokawa là một vấn đề đáng báo động. Nó không chỉ liên quan đến việc mua bán doanh nghiệp thông thường, mà còn liên quan đến việc kiểm soát một ngành công nghiệp giải trí quan trọng của Nhật Bản. Sự độc quyền tiềm tàng này đòi hỏi sự giám sát chặt chẽ từ chính phủ Nhật Bản và các cơ quan quản lý chống độc quyền.