Xin đừng biến Insomniac thành studio chỉ làm game về siêu anh hùng Marvel!

nhhgiap

Pearl
Trong sự kiện vào đầu tháng 9 giới thiệu các trò chơi PlayStation 5 sắp được trình làng của Sony, studio làm game Insomniac đã trở thành tâm điểm của chương trình khi họ mang đến hai bất ngờ: Đầu tiên là đoạn trailer của game Spider-Man 2 với sự xuất hiện của Venom và phần còn lại là đoạn trailer sởn da gà của game Wolverine .
Dưới góc nhìn 1 fan của game Spider-Man 2, tôi cho rằng mình hài lòng với 2 dự án. Studio này đã tạo ra hai siêu phẩm trong thể loại siêu anh hùng, vốn luôn là thể loại game kén khán giả. Hoạt cảnh chiến đấu hoành tráng và những màn đung đưa khắp thành phố của Spider-Man đã giúp đưa nhân vật Marvel trên PlayStation trở nên sống động, không kém phim ảnh.

Xin đừng biến Insomniac thành studio chỉ làm game về siêu anh hùng Marvel!
Có lẽ Sony muốn giữ tiếp đà thành công từ Spider-Man và tạo điều kiện cho Insomniac tiếp nối thành công ấy ở một nhân vật Marvel khác. Wolverine là một lựa chọn tuyệt vời và thật sự ấn tượng khi trailer khiến người chơi cảm thấy mình như một gã say rượu với bộ móng vuốt khổng lồ trong 1 khung cảnh nhỏ hẹp nơi quán rượu.
Tôi đang hồi hộp chờ đợi từng ngày cho đến khi cả hai dự án được phát. Tuy vậy, tôi không mong rằng Insomniac sẽ trở thành nhà phát triển chuyên về game Marvel.

Studio chuyên trị game Marvel

Insomniac luôn là một studio làm game "siêu phàm". Tên tuổi của studio đã bắt đầu nổi như cồn từ năm 1998 với Spyro the Dragon hay Ratchet & Clank bản đầu tiên vào năm 2002. Bên cạnh đó, họ có những sản phẩm đình đám khác: 3 phần Resistance vẫn luôn xếp hạng cao trong danh sách trò chơi của PlayStation, Sunset Overdrive vẫn là một trong những game độc quyền bán chạy nhất của Microsoft. Suốt hai thập kỷ qua, Insomniac vẫn luôn là một studio hoạt động mạnh mẽ và đầy tính sáng tạo.
Điều đó càng trở nên rõ ràng khi trò chơi Spider-Man do họ sản xuất năm 2018 được cộng đồng đánh giá là game thể loại siêu anh hùng hay nhất mọi thời đại. Trong dự án Spider-Man, Sony đã chi 229 triệu USD cho “người được chọn” Insomniac.
Kể từ đó, studio này đã trở thành điểm đến trong hầu hết các kế hoạch của Sony, như gần đây họ cho ra mắt 2 sản phẩm là Spider-Man do họ phát triển: Spider-Man: Miles MoralesRatchet & Clank: Rift Apart. Hiện tại, Insomniac đang cùng lúc phát triển hai dự án lớn của Sony - game Spider-Man 2Wolverine, nói lên sự tự tin của Sony đối với studio này.

Xin đừng biến Insomniac thành studio chỉ làm game về siêu anh hùng Marvel!
Game Spider-Man sẽ được phát hành năm 2023 và Wolverine có thể sẽ ra mắt ngay sau đó. Có vẻ Sony đã giao phó cho Insomniac nhằm phát triển các trò chơi liên quan tới nhân vật Marvel trong 5 năm tới. Nếu Wolverine thành công thì rất có thể studio sẽ bắt tay làm phần tiếp theo ngay sau đó. Vì thế họ sẽ không còn thời gian để phát triển phần mới của game Ratchet & Clank hay suy nghĩ đến việc sáng tạo ra một game hoàn toàn mới nào khác.
Siêu anh hùng Marvel đang trở thành các nhân vật hạng A đối với PlayStation, như Kratos trong God of War hay Nathan Drake trong Uncharted. Sony luôn dành mối quan tâm đến các game hành động gắn liền phim Hollywood. Các trò chơi như Wolverine là một phần đối với triết lý đó, và Insomniac là studio có kinh nghiệm nhất trong công việc này. Ngay cả Ratchet & Clank: Rift Apart về mặt cấu trúc trò chơi cũng tương đồng như một phim Marvel.

Thoát khỏi mác “studio game Marvel”

Insomniac có khả năng làm tốt hơn thay vì chỉ tập trung phát triển các sản phẩm gắn với Marvel. Các trò chơi như Sunset Overdrive cho thấy studio luôn thừa năng lượng sáng tạo. Hay Spyro The Dragon không chỉ mang tính biểu tượng vì tuổi đời của nó mà do họ đã tạo nên những khoảnh khắc đáng nhớ với người chơi.
Xin đừng biến Insomniac thành studio chỉ làm game về siêu anh hùng Marvel!
Cũng giống như Marvel có cốt truyện riêng cho các siêu anh hùng, trò chơi cũng có danh sách nhân vật và những huyền thoại của riêng mình. Mặc dù tôi rất vui khi chơi bất kỳ trò nào dựa trên cốt truyện mà tôi vốn đã thích, nhưng khi tìm hiểu về một cốt truyện khác ở một trò chơi mới, thấu hiểu nó thông qua việc chinh phục các màn chơi lạ, cũng là một điều rất thú vị.
Điều thú vị về các game console là quyền thương mại hóa các trò chơi này thuộc về các nhà sáng lập ra chúng. Insomniac có thể giúp Sony sở hữu hết các trò liên quan đến các nhân vật Marvel, mà không cần phải thông qua các bản chuyển thể cốt truyện được cấp phép. Và chúng sẽ đều là những dự án AAA bom tấn trên hệ PlayStation, giúp họ hái ra tiền.
Mọi người đã chờ khá lâu cho những tựa game siêu anh hùng thuộc Marvel. Tôi chỉ không muốn một studio sản xuất game xuất sắc bị “cột chặt” với các nhân vật ấy. Giống như việc đạo diễn tài năng Chloé Zhao (Triệu Đình) bị gắn chặt với phim Avengers trong phần còn lại của sự nghiệp.

Nguồn:
Digital Trends
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top