Mới tuần trước, các nhà phát triển phát hiện ra ứng dụng của họ không thể tận dụng triệt để tần số quét 120Hz của màn hình ProMotion, có mặt trên iPhone 13 Pro và 13 Pro Max trong mọi hoạt cảnh. Ban đầu, nhiều người đoán Apple áp dụng giới hạn này hòng đảm bảo thời lượng pin, hoặc cũng có thể là một lỗi trên iOS 15.
Giờ đây, Apple đã cung cấp một vài thông tin để làm rõ vấn đề này.
Trao đổi với MacRumors, Apple xác nhận tất cả ứng dụng bên thứ ba đều có thể tận dụng tối đa màn hình ProMotion 120Hz. Nhưng những nhà phát triển sẽ cần phải bổ sung một plist entry cho ứng dụng, nhằm khai báo với hệ thống. Tài liệu về plist entry này hiện đã được Apple cung cấp trên trang web của mình.
Apple yêu cầu bước này nhằm mục đích chỉ cung cấp tần số quét cao hơn cho các ứng dụng có thể tận dụng công nghệ ProMotion 120Hz. Nhờ đó, thời lượng pin trên các thiết bị iPhone 13 Pro và iPhone 13 Pro Max sẽ được tối ưu hóa tốt hơn.
Lưu ý, quy trình chọn tham gia này hướng đến những ứng dụng cần hỗ trợ ProMotion đầy đủ. Các hoạt cảnh giao diện người dùng tiêu chuẩn trong mọi ứng dụng bên thứ ba, tự động sẽ được áp dụng tần số quét cao hơn và thấp hơn với màn hình ProMotion mà không yêu cầu những nhà phát triển thay đổi bất cứ điều gì cả.
Ngoài ra, Apple xác nhận, có thêm một lỗi ảnh hưởng đến một số hoạt cảnh sử dụng Core Animation và sẽ sớm khắc phục trong bản cập nhật phần mềm sắp tới.
Theo phát hiện của nhiều nhà phát triển, các hoạt cảnh giao diện người dùng thông thường trong những ứng dụng bên thứ ba đều hoạt động với màn hình 120Hz. Nó diễn ra với mọi ứng dụng. Các ứng dụng có thể khai thác tốc độ 120Hz đều có thể bổ sung hỗ trợ đó, hoạt động mượt mà tương đương những ứng dụng của Apple.
Công nghệ màn hình ProMotion có chức năng tự động thay đổi tần số quét trong khoảng 10Hz – 120Hz dựa vào nội dung hiển thị. Mục đích của chức năng này là nhằm đảm bảo thời lượng pin của thiết bị bởi tần số quét 120Hz chắc chắn sẽ “hút” nhiều năng lượng hơn. Chẳng hạn, màn hình sẽ tự động hạ xuống tần số quét thấp nhất khi bạn xem một nội dung trên web nhưng nó sẽ tăng lên trong quá trình bạn cuộn để chuyển sang nội dung tiếp theo. Màn hình ProMotion hiện có trên iPhone 13 Pro, iPhone 13 Pro Max cũng những chiếc iPad Pro.
Nguồn: MacRumors
Giờ đây, Apple đã cung cấp một vài thông tin để làm rõ vấn đề này.
Trao đổi với MacRumors, Apple xác nhận tất cả ứng dụng bên thứ ba đều có thể tận dụng tối đa màn hình ProMotion 120Hz. Nhưng những nhà phát triển sẽ cần phải bổ sung một plist entry cho ứng dụng, nhằm khai báo với hệ thống. Tài liệu về plist entry này hiện đã được Apple cung cấp trên trang web của mình.
Lưu ý, quy trình chọn tham gia này hướng đến những ứng dụng cần hỗ trợ ProMotion đầy đủ. Các hoạt cảnh giao diện người dùng tiêu chuẩn trong mọi ứng dụng bên thứ ba, tự động sẽ được áp dụng tần số quét cao hơn và thấp hơn với màn hình ProMotion mà không yêu cầu những nhà phát triển thay đổi bất cứ điều gì cả.
Ngoài ra, Apple xác nhận, có thêm một lỗi ảnh hưởng đến một số hoạt cảnh sử dụng Core Animation và sẽ sớm khắc phục trong bản cập nhật phần mềm sắp tới.
Theo phát hiện của nhiều nhà phát triển, các hoạt cảnh giao diện người dùng thông thường trong những ứng dụng bên thứ ba đều hoạt động với màn hình 120Hz. Nó diễn ra với mọi ứng dụng. Các ứng dụng có thể khai thác tốc độ 120Hz đều có thể bổ sung hỗ trợ đó, hoạt động mượt mà tương đương những ứng dụng của Apple.
Công nghệ màn hình ProMotion có chức năng tự động thay đổi tần số quét trong khoảng 10Hz – 120Hz dựa vào nội dung hiển thị. Mục đích của chức năng này là nhằm đảm bảo thời lượng pin của thiết bị bởi tần số quét 120Hz chắc chắn sẽ “hút” nhiều năng lượng hơn. Chẳng hạn, màn hình sẽ tự động hạ xuống tần số quét thấp nhất khi bạn xem một nội dung trên web nhưng nó sẽ tăng lên trong quá trình bạn cuộn để chuyển sang nội dung tiếp theo. Màn hình ProMotion hiện có trên iPhone 13 Pro, iPhone 13 Pro Max cũng những chiếc iPad Pro.
Nguồn: MacRumors