Có tới 2/3 người chơi game PC chờ giảm giá mới mua game, hoặc lấy miễn phí

Atomik Research và Ultra vừa hoàn thành một cuộc khảo sát thị trường game PC, đưa ra những nhận định đáng chú ý.
Đầu tiên, 3/4 người chơi game PC tham gia cuộc khảo sát đã phản ánh rằng giá cả của game trên PC hiện nay là quá cao. Chỉ có 36% trong số họ cho biết sẵn lòng mua game mới với giá từ 60 đến 70 USD hoặc cao hơn, trong khi 64% còn lại muốn chờ đợi giảm giá hoặc hy vọng nhận được game miễn phí từ các nền tảng phân phối như Steam hoặc Epic Games Store.
Có tới 2/3 người chơi game PC chờ giảm giá mới mua game, hoặc lấy miễn phí
Vấn đề về giá cả của game PC đã, đang và có thể sẽ luôn là điểm tranh cãi trong thời gian tới. Những cuộc tranh luận về việc bán game PC, cũng như chiến lược marketing của việc bán phiên bản Ultimate Edition với nhiều món đồ ảo cho nhân vật trong game, đã trở nên quá phổ biến. Trong thời đại internet thống trị cuộc sống hiện nay, tranh cãi về giá cả của game ngày càng phức tạp hơn.
Để minh họa cho sự phức tạp này, hãy nhìn vào quá khứ trước khi internet và Steam trở thành phổ biến như ngày nay. Việc phát hành game trước đây đơn giản hơn nhiều. Game cần phải hoàn chỉnh trước khi có thể bán ra thị trường, không có khái niệm "day one patch" để sửa lỗi khi game ra mắt. Và với việc phát hành chỉ dưới dạng bản vật lý, sẽ không có việc chia cắt cốt truyện để bán sau này qua DLC. Điều quan trọng hơn, bản đĩa của game có thể được bán lại khi người chơi không muốn chơi nữa.
Tuy nhiên, hiện nay khi dịch vụ game trực tuyến và máy chủ đám mây trở nên phổ biến, sức mạnh đã chuyển sang tay các nhà phát hành game lớn như Ubisoft, EA hay Activision Blizzard. Người chơi phải sử dụng các ứng dụng trực tuyến để kích hoạt key bản quyền, sau đó tải và cập nhật game qua máy chủ đám mây.
Các nhà phát triển game cũng có xu hướng phát hành những sản phẩm chưa hoàn chỉnh, với nhiều lỗi, sau đó chỉ cần tung ra các bản vá để sửa lỗi. Việc này cũng tạo cơ hội cho các hãng phát triển "kiếm thêm" qua việc bán DLC với nội dung ngắn, thậm chí chỉ là vật phẩm mà không có nội dung cốt truyện.
Theo cuộc khảo sát của Atomik Research và Ultra, một trong những khó khăn lớn nhất hiện nay đối với cộng đồng người chơi game PC là khó khăn trong việc tìm kiếm những tựa game mới, đặc biệt là những game indie xuất sắc với nguồn kinh phí quảng cáo hạn chế. Ngoài việc tham khảo trên YouTube và mạng xã hội, thông tin về giảm giá game cũng là một cách quan trọng để game tiếp cận người chơi.
Cuối cùng, theo khảo sát, Steam vẫn giữ vững vị thế là nền tảng phân phối game PC hàng đầu, tiếp theo là Epic Games Store.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga

Gợi ý cộng đồng

Top