Công nghệ ray-tracing trên Exynos 2200 giá trị như thế nào?

Việc phổ biến công nghệ dò tia (ray tracing) đã dẫn đến một trong những bước nhảy vọt lớn nhất về chất lượng đồ họa gần đầy, nhưng cho đến nay, công nghệ này mới chỉ được đưa vào những cỗ máy PC và console. Giờ đây, Samsung đang chuẩn bị đưa tính năng dò tia vào điện thoại với bộ xử lý Exynos 2200, được tích hợp GPU ‘Xclispse’ sử dụng kiến trúc RDNA 2 của AMD.
VNReview.vn

Mối quan hệ hợp tác giữa Samsung và AMD lần đầu tiên được công bố vào hồi tháng 6 năm ngoái, Exynos 2200 chính là sản phẩm đầu tiên của sự hợp tác đó. Giờ đây, nó đã xuất hiện và mở ra một tương lai thú vị cho nhu cầu chơi game trên smartphone, đồng thời giúp Samsung tách biệt phần cứng với những con chip Snapdragon đại trà của Qualcomm.
Nói chung, RDNA 2 là kiến trúc đồ họa flagship hiện tại của AMD. Công nghệ này cũng được sử dụng bên trong console như Xbox Series X và Playstation 5. Dĩ nhiên, sở hữu bộ xử lý đồ họa mạnh mẽ hơn sẽ giúp thúc đẩy hiệu năng tổng thể, nhưng dò tia mới chính là ngôi sao thực sự trong cuộc chơi này. Về cơ bản, ánh sáng truyền thống (hay còn gọi là rasterization) trong game sẽ hoạt động bằng cách sử dụng thủ thuật thông minh để ước tính ánh sáng đáng tin cậy. Nhưng với dò tia, nó hoạt động giống như ánh sáng thực hơn, mô phỏng đường đi thực tế của tia sáng từ nguồn đến mắt bạn.
Trong thế giới thực, ánh sáng có thể đi vào từ cửa sổ, chiếu xuống sàn nhà, vào tương, sau đó chiếu vào cái chụp trước khi bạn thực sự nhìn thấy. Bóng đổ được tạo ra khi đường đi của ánh sáng bị chặn bởi một vật thể và đôi khi ánh sáng được chuyển hướng bởi các vật thể. Dò tia có thể mô phỏng tất cả những điều này.
Nếu cần ví dụ thuyết phục hơn, đã bao giờ bạn tự hỏi điều gì khiến ánh sáng trong 1 bộ phim Pixar lại trông đẹp hơn rất nhiều so với các tựa AAA thông thường? Đó là do dò tia. Lý do nó không phổ biến hơn trong game là do một lý do rất đơn giản: cần rất nhiều sức mạnh xử lý để sử dụng dò tia trong thời gian thực. Các xưởng phim có khả năng render trong một thời gian dài với hàng nghìn GPU theo ý họ.
Không phải ai cũng nghĩa rằng dò tia là một điều nổi bật. Các game thường tận dụng hiệu năng lớn để áp dụng công nghệ và thiết kế nghệ thuật tuyệt vời, làm cho đồ họa cũ được cải tiến trông đẹp hơn. Nhưng trên 1 màn hình điện thoại nhỏ, nơi mà độ phân giải cao là điều quá mức cần thiết và hầu hết các tựa game không cần tốc độ khung hình siêu cao, khả năng dò tia có thể tạo ra một cải tiến rõ ràng hơn so với những nâng cấp đồ họa khác.


Gạt dò tia sang một bên, Exynos 2200 cũng có khả năng tự thay đổi tỉ lệ đổ bóng. Về cơ bản, tính năng này cho phép GPU chọn phần nào của hình ảnh cần xử lý phức tạp hơn. Về sức mạnh CPU, Exynos 2200 sử dụng các nhân CPU ARMv9 mới nhất, giúp nó có thể cạnh tranh trực tiếp với SoC Snapdragon 8 Gen 1 mới từ nhà Qualcomm.
Những con chip Exynos của Samsung thường sẽ được sử dụng ở nhiều thị trường, nhưng sẽ có một vài nơi tích hợp các con chip của Qualcomm. Trong vài năm gần đây, những con chip Qualcomm thường có xu hướng mạnh mẽ và hiệu quả hơn một chút, thế nên, nhiều người tin rằng các biến thể sử dụng chip Snapdragon sẽ là một lựa chọn tốt. Nhưng với những cải tiến hứa hẹn về chất lượng đồ họa mới có trong Exynos 2200, hi vọng, Samsung sẽ quyết định sử dụng con chip này cho mọi thiết bị Galaxy flagship trong năm nay. Điều này đã từng xảy ra trước đây với Galaxy Note 5. Dẫu vậy, nhiều thông tin xác nhận Samsung đang gặp một vài vấn đề về sản lượng do tình trạng thiếu hụt linh kiện toàn cầu đang diễn ra trầm trọng.
Thực tế, Google cũng đang bắt tay với Samsung hòng sản xuất những con chip của riêng mình, trong khi các thương hiệu khác cũng đánh tiếng về việc phát triển các chipset riêng việt. Có vẻ như ddây là lúc để Qualcomm đẩy cuộc chơi của mình đi xa hơn.
Nếu quan tâm, bạn có thể đọc thêm nhiều hơn về Exynos 2200 tại đây.
Nguồn: The Next Web
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga

Gợi ý cộng đồng

Top