Thế Việt
Writer
InZoi, tựa game mô phỏng cuộc sống (life simulator) với đồ họa chân thực do Krafton (nhà phát hành PUBG: Battlegrounds) phát triển, được kỳ vọng sẽ trở thành đối thủ cạnh tranh với The Sims. Tuy nhiên, sau khi chơi thử bản early access (truy cập sớm), có thể thấy InZoi vẫn còn thiếu rất nhiều yếu tố để có thể "soán ngôi" của The Sims.
Những điểm chính:
Đồ họa đẹp, tạo hình nhân vật ấn tượng, nhưng...
Không thể phủ nhận rằng InZoi có đồ họa rất đẹp. Công cụ tạo nhân vật (character creation) của game rất mạnh mẽ, cho phép người chơi tùy chỉnh chi tiết ngoại hình nhân vật, từ kiểu tóc, màu mắt, đến trang phục.
Tác giả bài viết (Nicole Carpenter) nhận xét: "Mọi thứ đều đẹp trong InZoi... Tôi không nghĩ có thể tạo ra một người xấu xí." Tóc có kết cấu chân thực, mắt có chiều sâu và độ sáng, quần áo được thể hiện chi tiết đến từng đường kim mũi chỉ, và chiếc chăn trên giường của nhân vật cũng có họa tiết đan rõ ràng.
Tuy nhiên, đó là khi máy tính của bạn đủ mạnh để "gánh" đồ họa của InZoi. Với cấu hình máy tính chỉ cao hơn mức tối thiểu một chút, InZoi trở nên khá "thô ráp", với hiện tượng đồ vật (bàn ghế...) đột ngột xuất hiện, nhân vật biến mất khi va chạm với cây cối, và khuôn mặt nhân vật bị biến dạng.
Gameplay thiếu chiều sâu, thiếu cá tính
InZoi được gọi là "đối thủ cạnh tranh của The Sims", thậm chí là "kẻ hủy diệt The Sims" (Sims killer). Tuy nhiên, sau vài giờ chơi thử, tác giả bài viết nhận thấy InZoi thiếu đi "cá tính" của The Sims.
The Sims, dù đồ họa không "long lanh" bằng InZoi, nhưng lại có một thế giới mở rộng lớn, với nhiều câu chuyện, tình huống bất ngờ, và những yếu tố "kỳ quặc" đặc trưng. Trong khi đó, InZoi dường như chỉ là một "sandbox" (hộp cát) trống rỗng, thiếu đi những yếu tố tạo nên sự hấp dẫn và gắn kết với người chơi.
Tác giả đã thử tương tác với các NPC (nhân vật không phải người chơi) trong InZoi, nhưng chỉ nhận được những cuộc trò chuyện ngắn ngủi, không có chiều sâu. Cô cũng thử "gây rối" bằng cách nói với mọi người rằng mình bị theo dõi, hoặc "Life's best teacher is death" (tạm dịch: "Bài học lớn nhất của cuộc đời là cái chết"), nhưng không có gì xảy ra.
Lạm dụng AI tạo hình
Một điểm trừ khác của InZoi là việc lạm dụng AI tạo sinh (generative AI). Thay vì cho phép người chơi tự do sáng tạo, InZoi lại cung cấp các công cụ AI để "in 3D" vật phẩm, tùy chỉnh họa tiết quần áo, hoặc tạo biểu cảm cho nhân vật. Điều này không chỉ làm giảm tính sáng tạo của người chơi, mà còn tạo ra những kết quả "kinh dị" (theo lời tác giả).
Vẫn còn nhiều lỗi và thiếu sót
InZoi hiện vẫn đang trong giai đoạn "early access", tức là chưa hoàn thiện, và sẽ còn được cập nhật, bổ sung tính năng. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, game vẫn còn nhiều lỗi và thiếu sót.
Ví dụ, trong quá trình nấu ăn, nhân vật của tác giả đã thực hiện các động tác rất chi tiết và chân thực (đập trứng vào bát bột), nhưng khi rửa bát, chiếc bát tối màu lại biến thành một chiếc đĩa trắng, và sau đó... biến mất hoàn toàn.
Tạm kết
InZoi có tiềm năng trở thành một game mô phỏng cuộc sống hấp dẫn, với đồ họa đẹp và khả năng tùy chỉnh nhân vật ấn tượng. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, game vẫn còn thiếu chiều sâu về gameplay, thiếu cá tính, và lạm dụng AI tạo hình một cách không cần thiết.
InZoi sẽ ra mắt bản "early access" vào ngày 28/3/2025 trên PC, với giá 40 USD. Có lẽ, chúng ta sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa, để xem liệu InZoi có thể "lột xác" và trở thành một đối thủ xứng tầm của The Sims hay không.

Những điểm chính:
- InZoi là game mô phỏng cuộc sống, đồ họa đẹp, chân thực, nhưng gameplay còn thiếu chiều sâu và cá tính.
- Game cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật, xây dựng nhà cửa, tương tác với môi trường và các nhân vật khác.
- InZoi lạm dụng AI tạo hình (generative AI) cho các vật phẩm, quần áo, biểu cảm, gây thất vọng.
- Game vẫn còn trong giai đoạn "early access" (chưa hoàn thiện), còn nhiều lỗi và thiếu sót.
- InZoi sẽ ra mắt bản early access vào ngày 28/3/2025, giá 40 USD.
Đồ họa đẹp, tạo hình nhân vật ấn tượng, nhưng...
Không thể phủ nhận rằng InZoi có đồ họa rất đẹp. Công cụ tạo nhân vật (character creation) của game rất mạnh mẽ, cho phép người chơi tùy chỉnh chi tiết ngoại hình nhân vật, từ kiểu tóc, màu mắt, đến trang phục.
Tác giả bài viết (Nicole Carpenter) nhận xét: "Mọi thứ đều đẹp trong InZoi... Tôi không nghĩ có thể tạo ra một người xấu xí." Tóc có kết cấu chân thực, mắt có chiều sâu và độ sáng, quần áo được thể hiện chi tiết đến từng đường kim mũi chỉ, và chiếc chăn trên giường của nhân vật cũng có họa tiết đan rõ ràng.

Tuy nhiên, đó là khi máy tính của bạn đủ mạnh để "gánh" đồ họa của InZoi. Với cấu hình máy tính chỉ cao hơn mức tối thiểu một chút, InZoi trở nên khá "thô ráp", với hiện tượng đồ vật (bàn ghế...) đột ngột xuất hiện, nhân vật biến mất khi va chạm với cây cối, và khuôn mặt nhân vật bị biến dạng.

Gameplay thiếu chiều sâu, thiếu cá tính
InZoi được gọi là "đối thủ cạnh tranh của The Sims", thậm chí là "kẻ hủy diệt The Sims" (Sims killer). Tuy nhiên, sau vài giờ chơi thử, tác giả bài viết nhận thấy InZoi thiếu đi "cá tính" của The Sims.
The Sims, dù đồ họa không "long lanh" bằng InZoi, nhưng lại có một thế giới mở rộng lớn, với nhiều câu chuyện, tình huống bất ngờ, và những yếu tố "kỳ quặc" đặc trưng. Trong khi đó, InZoi dường như chỉ là một "sandbox" (hộp cát) trống rỗng, thiếu đi những yếu tố tạo nên sự hấp dẫn và gắn kết với người chơi.
Tác giả đã thử tương tác với các NPC (nhân vật không phải người chơi) trong InZoi, nhưng chỉ nhận được những cuộc trò chuyện ngắn ngủi, không có chiều sâu. Cô cũng thử "gây rối" bằng cách nói với mọi người rằng mình bị theo dõi, hoặc "Life's best teacher is death" (tạm dịch: "Bài học lớn nhất của cuộc đời là cái chết"), nhưng không có gì xảy ra.

Lạm dụng AI tạo hình
Một điểm trừ khác của InZoi là việc lạm dụng AI tạo sinh (generative AI). Thay vì cho phép người chơi tự do sáng tạo, InZoi lại cung cấp các công cụ AI để "in 3D" vật phẩm, tùy chỉnh họa tiết quần áo, hoặc tạo biểu cảm cho nhân vật. Điều này không chỉ làm giảm tính sáng tạo của người chơi, mà còn tạo ra những kết quả "kinh dị" (theo lời tác giả).
Vẫn còn nhiều lỗi và thiếu sót
InZoi hiện vẫn đang trong giai đoạn "early access", tức là chưa hoàn thiện, và sẽ còn được cập nhật, bổ sung tính năng. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, game vẫn còn nhiều lỗi và thiếu sót.
Ví dụ, trong quá trình nấu ăn, nhân vật của tác giả đã thực hiện các động tác rất chi tiết và chân thực (đập trứng vào bát bột), nhưng khi rửa bát, chiếc bát tối màu lại biến thành một chiếc đĩa trắng, và sau đó... biến mất hoàn toàn.

Tạm kết
InZoi có tiềm năng trở thành một game mô phỏng cuộc sống hấp dẫn, với đồ họa đẹp và khả năng tùy chỉnh nhân vật ấn tượng. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, game vẫn còn thiếu chiều sâu về gameplay, thiếu cá tính, và lạm dụng AI tạo hình một cách không cần thiết.
InZoi sẽ ra mắt bản "early access" vào ngày 28/3/2025 trên PC, với giá 40 USD. Có lẽ, chúng ta sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa, để xem liệu InZoi có thể "lột xác" và trở thành một đối thủ xứng tầm của The Sims hay không.