Sau kế hoạch mua lại Activision Blizzard của Microsoft, Sony thông báo đang trong giai đoạn mua lại nhà phát triển Bungie với giá 3,6 tỷ USD. Bungie nổi tiếng vì phát triển ra Halo - nhượng quyền thương mại cực thành công đã đưa Xbox vang danh trên bàn đồ thị trường, cùng nhượng quyền thương mại game bắn súng góc nhìn thứ nhất Destiny.
Studio hiện đang làm việc để mở rộng Destiny 2, và một dự án IP chưa có tên dự kiến ra mắt năm 2025. Pete Parsons - giám đốc điều hành Bungie - thông báo trên blog cá nhân rằng công ty vẫn tiếp tục độc lập phát triển và xuất bản các trò chơi của mình sau khi thương vụ mua lại hoàn tất. Ông cho biết thêm rằng thay đổi lớn nhất với studio là tốc độ tuyển dụng nhân tài cho sẽ được nâng cao đáng kể.
“Thương vụ với Sony Interactive Entertainment (SIE) có thể mở ra tiềm năng vô hạn cho các vũ trụ của chúng tôi. Những trò chơi trong thời gian tới mang đến không gian chưa từng được khám phá trong lịch sử Bungie, tiếp tục vượt qua giới hạn, và sẽ luôn luôn xây dựng trên cơ sở tạo ra tình bạn và kỷ niệm có giá trị và kéo dài mãi mãi”, vị giám đốc cho biết.
Jim Ryan - Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành SIE - hứa hẹn Bungie sẽ vẫn độc lập và đa nền tảng. Thay vì đổi thành PlayStation Studios như các studio khác do Sony mua, Bungie vẫn giữ được quyền tự chủ nhất định trong mảng trò chơi của Sony.
“Chuyên môn đẳng cấp thế giới của Bungie trong lĩnh vực phát triển game đa nền tảng và dịch vụ trò chơi trực tiếp sẽ giúp đưa PlayStation đến với hàng trăm triệu game thủ”, Ryan viết.
Bungie đã đăng tải một Q&A cùng với thông báo chi tiết về thương vụ để xóa tan bất kỳ mối lo ngại nào của người hâm mộ PlayStation và Xbox. Hãng hứa rằng Destiny 2 sẽ không trở thành game độc quyền của PlayStation, đồng thời người dùng của hai console đều được hưởng trải nghiệm như nhau. Hơn nữa, họ cũng tuyên bố các trò chơi trong tương lai sẽ đa nền tảng, không dành riêng cho hệ máy console Sony.
Đối với các dự án hiện tại, Destiny 2's Light và Dark Saga vẫn theo tiến độ ban đầu, The Final Shape sẽ ra mắt vào năm 2024. Bản mở rộng lớn sắp tới Destiny 2: The Witch Queen sẽ không độc quyền trên bất kỳ nền tảng nào, và những tính năng nền tảng chéo như Cross Play và Cross Save tiếp tục được duy trì.
"Bungie đã tạo ra và phát triển một số thương hiệu trò chơi điện tử được yêu thích nhất trên thế giới. Bằng cách kết nối giá trị của họ với mong muốn chia sẻ trải nghiệm chơi game của mọi người, hãng thành công kết nối hàng triệu game thủ toàn cầu”, Kenichiro Yoshida, chủ tịch kiêm giám đốc điều hành Sony Group Corporation cho biết.
“Là một phần trong định hướng ‘lấp đầy thế giới bằng cảm xúc, thông qua sức mạnh của sự sáng tạo và công nghệ’, chúng tôi quyết tâm tận dụng tối đa tài sản công nghệ cũng như giải trí đa dạng của Tập đoàn Sony để giúp Bungie tiến xa hơn, trở thành biểu tượng thế giới về đa nền tảng và truyền thông”, ông nói thêm.
Bungie được thành lập vào năm 1991, và từng được Microsoft mua lại vào năm 2000. Năm 2007, Bungie tách khỏi Microsoft để trở thành một studio độc lập, bỏ lại Halo IP cho Microsoft. Kể từ đó, nhượng quyền Halo được giao lại cho 343 Industries của Microsoft, trong khi Bungie chuyển trọng tâm sang game bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến Destiny.
Quyết định mua lại Bungie của Sony diễn ra hai tuần sau khi Microsoft công bố kế hoạch mua Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD, một thỏa thuận mà người hâm mộ Sony lo lắng sẽ gây ra tác động lớn đến PlayStation. Nếu thương vụ trên thành công, một số nhượng quyền thương mại phổ biến, bao gồm Overwatch, Call of Duty và Starcraft sẽ nằm trong quyền quản lý của Microsoft.
Sony hy vọng thương vụ mới nhất này có thể chống lại sự cạnh tranh ngày càng tăng trong thị trường, tuy nhiên vẫn còn thắc mắc về giá trị thực tế mà Bungie mang lại nếu nó vẫn hoạt động đa nền tảng. Sony dự định mua lại 100% cổ phần của Bungie, biến nó trở thành một thương vụ thâu tóm hoàn toàn. Hiện tại, Sony vẫn đang tập trung mở rộng cơ sở người chơi hơn là khóa game thủ không dùng console của họ.
Microsoft cho biết họ sẽ đưa các trò chơi của Activision Blizzard lên Game Pass, nhưng không trả lời câu hỏi liệu những trò chơi như Call of Duty hay Overwatch có trở thành game độc quyền trên PC và Xbox hay không. Phil Spencer - người đứng đầu Xbox - tuyên bố họ sẽ "tôn trọng tất cả các thỏa thuận hiện có" và bày tỏ "mong muốn giữ Call of Duty" trên PlayStation, nhưng không đề cập đến những trò chơi khác.
Không rõ những lời tuyên bố đầy hữu nghị trên sẽ kéo dài được bao lâu nhưng sau khi Microsoft mua lại Bethesda với giá 7,5 tỷ USD, trò chơi sắp tới của studio - Starfield - chính thức độc quyền trên Xbox. Theo Phil Spencer, The Elder Scrolls VI cũng chỉ khả dụng trên Xbox và PC.
Nguồn: Gizmodo
“Thương vụ với Sony Interactive Entertainment (SIE) có thể mở ra tiềm năng vô hạn cho các vũ trụ của chúng tôi. Những trò chơi trong thời gian tới mang đến không gian chưa từng được khám phá trong lịch sử Bungie, tiếp tục vượt qua giới hạn, và sẽ luôn luôn xây dựng trên cơ sở tạo ra tình bạn và kỷ niệm có giá trị và kéo dài mãi mãi”, vị giám đốc cho biết.
Jim Ryan - Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành SIE - hứa hẹn Bungie sẽ vẫn độc lập và đa nền tảng. Thay vì đổi thành PlayStation Studios như các studio khác do Sony mua, Bungie vẫn giữ được quyền tự chủ nhất định trong mảng trò chơi của Sony.
“Chuyên môn đẳng cấp thế giới của Bungie trong lĩnh vực phát triển game đa nền tảng và dịch vụ trò chơi trực tiếp sẽ giúp đưa PlayStation đến với hàng trăm triệu game thủ”, Ryan viết.
Bungie đã đăng tải một Q&A cùng với thông báo chi tiết về thương vụ để xóa tan bất kỳ mối lo ngại nào của người hâm mộ PlayStation và Xbox. Hãng hứa rằng Destiny 2 sẽ không trở thành game độc quyền của PlayStation, đồng thời người dùng của hai console đều được hưởng trải nghiệm như nhau. Hơn nữa, họ cũng tuyên bố các trò chơi trong tương lai sẽ đa nền tảng, không dành riêng cho hệ máy console Sony.
Đối với các dự án hiện tại, Destiny 2's Light và Dark Saga vẫn theo tiến độ ban đầu, The Final Shape sẽ ra mắt vào năm 2024. Bản mở rộng lớn sắp tới Destiny 2: The Witch Queen sẽ không độc quyền trên bất kỳ nền tảng nào, và những tính năng nền tảng chéo như Cross Play và Cross Save tiếp tục được duy trì.
“Là một phần trong định hướng ‘lấp đầy thế giới bằng cảm xúc, thông qua sức mạnh của sự sáng tạo và công nghệ’, chúng tôi quyết tâm tận dụng tối đa tài sản công nghệ cũng như giải trí đa dạng của Tập đoàn Sony để giúp Bungie tiến xa hơn, trở thành biểu tượng thế giới về đa nền tảng và truyền thông”, ông nói thêm.
Bungie được thành lập vào năm 1991, và từng được Microsoft mua lại vào năm 2000. Năm 2007, Bungie tách khỏi Microsoft để trở thành một studio độc lập, bỏ lại Halo IP cho Microsoft. Kể từ đó, nhượng quyền Halo được giao lại cho 343 Industries của Microsoft, trong khi Bungie chuyển trọng tâm sang game bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến Destiny.
Quyết định mua lại Bungie của Sony diễn ra hai tuần sau khi Microsoft công bố kế hoạch mua Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD, một thỏa thuận mà người hâm mộ Sony lo lắng sẽ gây ra tác động lớn đến PlayStation. Nếu thương vụ trên thành công, một số nhượng quyền thương mại phổ biến, bao gồm Overwatch, Call of Duty và Starcraft sẽ nằm trong quyền quản lý của Microsoft.
Sony hy vọng thương vụ mới nhất này có thể chống lại sự cạnh tranh ngày càng tăng trong thị trường, tuy nhiên vẫn còn thắc mắc về giá trị thực tế mà Bungie mang lại nếu nó vẫn hoạt động đa nền tảng. Sony dự định mua lại 100% cổ phần của Bungie, biến nó trở thành một thương vụ thâu tóm hoàn toàn. Hiện tại, Sony vẫn đang tập trung mở rộng cơ sở người chơi hơn là khóa game thủ không dùng console của họ.
Microsoft cho biết họ sẽ đưa các trò chơi của Activision Blizzard lên Game Pass, nhưng không trả lời câu hỏi liệu những trò chơi như Call of Duty hay Overwatch có trở thành game độc quyền trên PC và Xbox hay không. Phil Spencer - người đứng đầu Xbox - tuyên bố họ sẽ "tôn trọng tất cả các thỏa thuận hiện có" và bày tỏ "mong muốn giữ Call of Duty" trên PlayStation, nhưng không đề cập đến những trò chơi khác.
Không rõ những lời tuyên bố đầy hữu nghị trên sẽ kéo dài được bao lâu nhưng sau khi Microsoft mua lại Bethesda với giá 7,5 tỷ USD, trò chơi sắp tới của studio - Starfield - chính thức độc quyền trên Xbox. Theo Phil Spencer, The Elder Scrolls VI cũng chỉ khả dụng trên Xbox và PC.
Nguồn: Gizmodo