Homelander The Seven
I will laser every f****** one of you!
Nintendo vừa hạ dự báo doanh số máy chơi game cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2025, nguyên do đến từ nhu cầu sụt giảm đối với dòng máy đã ra mắt được 7 năm. Gã khổng lồ ngành game Nhật Bản dự kiến bán được 12,5 triệu máy Switch, giảm so với dự báo trước đó là 13,5 triệu máy.
Các nhà đầu tư đang chờ đợi thông tin về thế hệ máy chơi game tiếp theo của Nintendo, hy vọng vực dậy mảng kinh doanh phần cứng của công ty. Trước đó, Nintendo đã tuyên bố sẽ công bố sản phẩm kế nhiệm Switch trong năm tài chính hiện tại, kết thúc vào tháng 3/2025.
Nintendo cũng giảm dự báo doanh thu và lợi nhuận hoạt động cho cả năm tài chính. Công ty dự kiến doanh thu đạt 1,28 nghìn tỷ yên (khoảng 8,7 tỷ USD), giảm so với dự báo trước đó là 1,35 nghìn tỷ yên (khoảng 9,2 tỷ USD). Dự báo lợi nhuận hoạt động cũng giảm từ 400 tỷ yên (khoảng 2,7 tỷ USD) xuống 360 tỷ yên (khoảng 2,4 tỷ USD). Doanh thu của Nintendo đã giảm 17% so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi lợi nhuận ròng giảm mạnh hơn 69%.
Switch là máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử của Nintendo, sau Nintendo DS. Mặc dù doanh số gần đây sụt giảm mạnh, Nintendo đã duy trì sức hút của Switch trong một thời gian dài kể từ khi ra mắt vào năm 2017 nhờ vào các nhân vật game nổi tiếng.
Năm tài chính trước, doanh số Switch đã phục hồi nhờ thành công của bộ phim "The Super Mario Bros. Movie" và tựa game được mong đợi "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". Tuy nhiên, hiệu ứng này đang dần mờ nhạt theo thời gian.
Nintendo cho biết, trong nửa đầu năm tài chính trước, công ty đã được hưởng lợi từ các yếu tố đặc biệt. Tuy nhiên, nửa đầu năm tài chính này không có yếu tố đặc biệt nào, doanh số phần cứng và phần mềm của Switch đều giảm đáng kể so với cùng kỳ năm ngoái do máy đã bước sang năm thứ 8 kể từ khi ra mắt.
Trong 6 tháng kết thúc vào ngày 30/9, Nintendo đã bán được 4,72 triệu máy Switch, giảm so với 6,84 triệu máy cùng kỳ năm ngoái. Trước tình hình doanh số sụt giảm, Nintendo đã nỗ lực khai thác bản quyền trí tuệ của mình trong nhiều lĩnh vực, từ phim ảnh đến công viên giải trí. Một bộ phim Super Mario mới dự kiến ra mắt vào năm 2026, tiếp tục hợp tác với Universal Pictures.
Theo Toyo Securities, "Switch đang ở cuối vòng đời, và ngay cả doanh số phần mềm cũng yếu. Nếu xu hướng này tiếp tục, đà phát triển của Switch sẽ còn giảm nhiều hơn nữa."
Nintendo đã ra mắt một số sản phẩm mới nhằm tận dụng bản quyền trí tuệ của mình, bao gồm đồng hồ báo thức Alarmo với giá 99 USD, ứng dụng Nintendo Music cho điện thoại thông minh và bảo tàng Nintendo gần trụ sở chính. Công ty con Pokémon Co. vừa phát hành phiên bản mobile của trò chơi thẻ bài nổi tiếng. Thu hút 12 triệu lượt tải chỉ sau vài ngày.
Nintendo cũng đang đầu tư mạnh hơn vào Hollywood. Sau thành công vang dội của "The Super Mario Bros. Movie", Nintendo đang hợp tác với Illumination để sản xuất một bộ phim hoạt hình khác dựa trên thương hiệu này. Hãng cũng đang phát triển một bộ phim live-action dựa trên The Legend of Zelda hợp tác Sony Pictures.
Tuy nhiên, theo nhà phân tích Serkan Toto, Nintendo đã đánh giá quá cao sức hấp dẫn của các tựa game năm 2024 vốn không có bom tấn thực sự. Ông cho rằng dự báo doanh số phần cứng và phần mềm đã điều chỉnh vẫn còn quá cao. Có nghĩa trong điều kiện thực tế, họ còn bán được ít hơn thế.
Các nhà đầu tư đang chờ đợi thông tin về thế hệ máy chơi game tiếp theo của Nintendo, hy vọng vực dậy mảng kinh doanh phần cứng của công ty. Trước đó, Nintendo đã tuyên bố sẽ công bố sản phẩm kế nhiệm Switch trong năm tài chính hiện tại, kết thúc vào tháng 3/2025.
Nintendo cũng giảm dự báo doanh thu và lợi nhuận hoạt động cho cả năm tài chính. Công ty dự kiến doanh thu đạt 1,28 nghìn tỷ yên (khoảng 8,7 tỷ USD), giảm so với dự báo trước đó là 1,35 nghìn tỷ yên (khoảng 9,2 tỷ USD). Dự báo lợi nhuận hoạt động cũng giảm từ 400 tỷ yên (khoảng 2,7 tỷ USD) xuống 360 tỷ yên (khoảng 2,4 tỷ USD). Doanh thu của Nintendo đã giảm 17% so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi lợi nhuận ròng giảm mạnh hơn 69%.
Hiệu suất Super Mario và Zelda mờ nhạt
Switch là máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử của Nintendo, sau Nintendo DS. Mặc dù doanh số gần đây sụt giảm mạnh, Nintendo đã duy trì sức hút của Switch trong một thời gian dài kể từ khi ra mắt vào năm 2017 nhờ vào các nhân vật game nổi tiếng.
Năm tài chính trước, doanh số Switch đã phục hồi nhờ thành công của bộ phim "The Super Mario Bros. Movie" và tựa game được mong đợi "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". Tuy nhiên, hiệu ứng này đang dần mờ nhạt theo thời gian.
Nintendo cho biết, trong nửa đầu năm tài chính trước, công ty đã được hưởng lợi từ các yếu tố đặc biệt. Tuy nhiên, nửa đầu năm tài chính này không có yếu tố đặc biệt nào, doanh số phần cứng và phần mềm của Switch đều giảm đáng kể so với cùng kỳ năm ngoái do máy đã bước sang năm thứ 8 kể từ khi ra mắt.
Trong 6 tháng kết thúc vào ngày 30/9, Nintendo đã bán được 4,72 triệu máy Switch, giảm so với 6,84 triệu máy cùng kỳ năm ngoái. Trước tình hình doanh số sụt giảm, Nintendo đã nỗ lực khai thác bản quyền trí tuệ của mình trong nhiều lĩnh vực, từ phim ảnh đến công viên giải trí. Một bộ phim Super Mario mới dự kiến ra mắt vào năm 2026, tiếp tục hợp tác với Universal Pictures.
Thách thức phía trước
Theo Toyo Securities, "Switch đang ở cuối vòng đời, và ngay cả doanh số phần mềm cũng yếu. Nếu xu hướng này tiếp tục, đà phát triển của Switch sẽ còn giảm nhiều hơn nữa."
Nintendo đã ra mắt một số sản phẩm mới nhằm tận dụng bản quyền trí tuệ của mình, bao gồm đồng hồ báo thức Alarmo với giá 99 USD, ứng dụng Nintendo Music cho điện thoại thông minh và bảo tàng Nintendo gần trụ sở chính. Công ty con Pokémon Co. vừa phát hành phiên bản mobile của trò chơi thẻ bài nổi tiếng. Thu hút 12 triệu lượt tải chỉ sau vài ngày.
Nintendo cũng đang đầu tư mạnh hơn vào Hollywood. Sau thành công vang dội của "The Super Mario Bros. Movie", Nintendo đang hợp tác với Illumination để sản xuất một bộ phim hoạt hình khác dựa trên thương hiệu này. Hãng cũng đang phát triển một bộ phim live-action dựa trên The Legend of Zelda hợp tác Sony Pictures.
Tuy nhiên, theo nhà phân tích Serkan Toto, Nintendo đã đánh giá quá cao sức hấp dẫn của các tựa game năm 2024 vốn không có bom tấn thực sự. Ông cho rằng dự báo doanh số phần cứng và phần mềm đã điều chỉnh vẫn còn quá cao. Có nghĩa trong điều kiện thực tế, họ còn bán được ít hơn thế.