Sau khi manga bán chạy hơn comics của Marvel và DC, đến lượt anime phổ biến ngang ngửa với cartoon Mỹ

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Anime Expo 2024 đã khép lại, để lại nhiều dấu ấn đáng nhớ về sự phát triển sôi động của anime trên toàn cầu. Bên cạnh sự lên ngôi của VTuber, Anime Expo cũng hé lộ nhiều thông tin thú vị về xu hướng của ngành công nghiệp anime thông qua các dữ liệu phân tích chuyên sâu.

Theo dữ liệu từ Interpret LLC., một công ty nghiên cứu thị trường chuyên về anime và trò chơi điện tử, anime đang chiếm lĩnh một vị trí quan trọng trong thị trường giải trí tại Mỹ. Mức độ quan tâm của khán giả đối với anime (19%) gần bằng với hoạt hình Mỹ (20%), cho thấy sức hút mạnh mẽ của hoạt hình Nhật Bản.

Phân tích thể loại anime yêu thích tại nhiều quốc gia cho thấy sự đa dạng trong sở thích của người hâm mộ. Trong khi thể loại hành động - phiêu lưu và hài hước phổ biến ở hầu hết các quốc gia, thì mỗi khu vực cũng có những sở thích riêng. Ví dụ, Nhật Bản ưa chuộng thể loại isekai, trong khi Trung Quốc có sự quan tâm đa dạng hơn với các thể loại như mecha và truyện tranh đời thường.

1728746468107.png


Sự phát triển của anime qua các thập kỷ đã tạo ra những thế hệ người hâm mộ với sở thích và cách tiếp cận anime khác nhau. Từ sự chú trọng vào kỹ thuật hình ảnh vào những năm 1970 cho đến sự kết nối với nhân vật vào những năm 1990 và sự đa dạng hóa trong thời đại toàn cầu hóa hiện nay, việc hiểu rõ sự tiến hóa này giúp các nhà sáng tạo và nhà tiếp thị tạo ra nội dung phù hợp với từng thế hệ khán giả.

Ngành công nghiệp anime đang bước vào một giai đoạn phát triển mới, với sự đa dạng hóa về nội dung, sự phổ biến của các nền tảng phát trực tuyến và sự giao lưu ngày càng tăng giữa các nền văn hóa. Bằng cách nắm bắt xu hướng, thích ứng với thay đổi và tập trung vào chất lượng, ngành công nghiệp anime sẽ tiếp tục thịnh vượng và thu hút thêm nhiều người hâm mộ trên toàn thế giới.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top