Hail the Judge
Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Trong thông cáo báo chí hôm thứ Ba, đồng CEO của PlayStation, Hermen Hulst, đã thông báo về việc đóng cửa Firewalk Studios. Đội ngũ này chịu trách nhiệm phát triển Concord, tựa game bắn súng sci-fi với hệ thống nhân vật đa dạng, đã thất bại thảm hại đến mức phải đóng cửa chỉ vài tuần sau khi ra mắt hồi đầu năm nay. Tin tức này đến chưa đầy hai năm sau khi nhà sản xuất PlayStation 5 mua lại Firewalk Studios như một phần trong kế hoạch đầy tham vọng của họ về mảng game dịch vụ trực tuyến.
Hulst cho biết trong thông cáo báo chí: "Một số khía cạnh của Concord rất đặc biệt, nhưng những khía cạnh khác lại không thu hút đủ người chơi, và kết quả là chúng tôi đã phải đóng cửa trò chơi. Chúng tôi đã dành nhiều thời gian trong vài tháng qua để xem xét tất cả các lựa chọn của mình. Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, chúng tôi đã xác định con đường tốt nhất phía trước là ngừng hoạt động trò chơi vĩnh viễn và đóng cửa studio. Tôi muốn cảm ơn tất cả mọi người tại Firewalk vì sự khéo léo, tinh thần sáng tạo và sự cống hiến của họ."
Firewalk Studios được thành lập vào năm 2018 bởi một số cựu nhà phát triển của Bungie, làm việc trên một tựa game bắn súng nhiều người chơi mới dưới sự bảo trợ của studio game khởi nghiệp Probably Monsters, do cựu CEO Bungie Harold Ryan thành lập. Concord đã được phát triển trong nhiều năm và được Sony chọn lựa từ sớm như một dự án đầy hứa hẹn cho danh mục game dịch vụ trực tuyến mà họ đã lên kế hoạch.
Theo hai nguồn tin quen thuộc với thỏa thuận nhưng không được phép công khai phát biểu, thỏa thuận phát triển ban đầu cho trò chơi chỉ hơn 200 triệu USD. Tuy nhiên, Kotaku được biết số tiền đó không đủ để trang trải toàn bộ quá trình phát triển trò chơi và cũng không bao gồm việc mua bản quyền IP của Concord hoặc bản thân Firewalk Studios, được công ty mua lại vào năm ngoái.
Các đoạn trailer ban đầu nhận được phản ứng tiêu cực áp đảo từ người chơi, các bản beta mở trong mùa hè đã không làm được gì nhiều để thay đổi những nhận thức đó. Trò chơi cuối cùng được đánh giá ở mức khá, nhưng nhìn chung, các nhà phê bình cảm thấy không có đủ điểm đặc biệt để giúp Concord nổi bật trong một thị trường đã quá đông đúc với các tựa game bắn súng nhiều người chơi khác, hầu hết đều là miễn phí.
Với một số nhà phân tích ước tính trò chơi chỉ bán được khoảng 25.000 bản trong tuần đầu tiên, Concord sau đó đã bị đóng cửa chưa đầy một tháng sau khi ra mắt. Kotaku trước đây đã đưa tin rằng giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã từ chức khỏi vai trò quản lý của mình trong trò chơi trong khi tương lai của nó đang được ban lãnh đạo Sony đánh giá. Trong khi đó, những thành viên còn lại của nhóm bị bỏ rơi trong tình trạng lấp lửng, không biết liệu Firewalk có thể được giao nhiệm vụ thực hiện các dự án khác của Sony hay sẽ bị đóng cửa hoàn toàn.
Hulst cũng thông báo hôm nay rằng Neon Koi, cũng được Sony mua lại cũng sẽ bị đóng cửa trong lần này, tựa game bắn súng di động nhiều người chơi mà họ đang phát triển bị hủy bỏ theo.
Hulst cho biết trong thông cáo báo chí: "Một số khía cạnh của Concord rất đặc biệt, nhưng những khía cạnh khác lại không thu hút đủ người chơi, và kết quả là chúng tôi đã phải đóng cửa trò chơi. Chúng tôi đã dành nhiều thời gian trong vài tháng qua để xem xét tất cả các lựa chọn của mình. Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, chúng tôi đã xác định con đường tốt nhất phía trước là ngừng hoạt động trò chơi vĩnh viễn và đóng cửa studio. Tôi muốn cảm ơn tất cả mọi người tại Firewalk vì sự khéo léo, tinh thần sáng tạo và sự cống hiến của họ."
Firewalk Studios được thành lập vào năm 2018 bởi một số cựu nhà phát triển của Bungie, làm việc trên một tựa game bắn súng nhiều người chơi mới dưới sự bảo trợ của studio game khởi nghiệp Probably Monsters, do cựu CEO Bungie Harold Ryan thành lập. Concord đã được phát triển trong nhiều năm và được Sony chọn lựa từ sớm như một dự án đầy hứa hẹn cho danh mục game dịch vụ trực tuyến mà họ đã lên kế hoạch.
Theo hai nguồn tin quen thuộc với thỏa thuận nhưng không được phép công khai phát biểu, thỏa thuận phát triển ban đầu cho trò chơi chỉ hơn 200 triệu USD. Tuy nhiên, Kotaku được biết số tiền đó không đủ để trang trải toàn bộ quá trình phát triển trò chơi và cũng không bao gồm việc mua bản quyền IP của Concord hoặc bản thân Firewalk Studios, được công ty mua lại vào năm ngoái.
Các đoạn trailer ban đầu nhận được phản ứng tiêu cực áp đảo từ người chơi, các bản beta mở trong mùa hè đã không làm được gì nhiều để thay đổi những nhận thức đó. Trò chơi cuối cùng được đánh giá ở mức khá, nhưng nhìn chung, các nhà phê bình cảm thấy không có đủ điểm đặc biệt để giúp Concord nổi bật trong một thị trường đã quá đông đúc với các tựa game bắn súng nhiều người chơi khác, hầu hết đều là miễn phí.
Với một số nhà phân tích ước tính trò chơi chỉ bán được khoảng 25.000 bản trong tuần đầu tiên, Concord sau đó đã bị đóng cửa chưa đầy một tháng sau khi ra mắt. Kotaku trước đây đã đưa tin rằng giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã từ chức khỏi vai trò quản lý của mình trong trò chơi trong khi tương lai của nó đang được ban lãnh đạo Sony đánh giá. Trong khi đó, những thành viên còn lại của nhóm bị bỏ rơi trong tình trạng lấp lửng, không biết liệu Firewalk có thể được giao nhiệm vụ thực hiện các dự án khác của Sony hay sẽ bị đóng cửa hoàn toàn.
Hulst cũng thông báo hôm nay rằng Neon Koi, cũng được Sony mua lại cũng sẽ bị đóng cửa trong lần này, tựa game bắn súng di động nhiều người chơi mà họ đang phát triển bị hủy bỏ theo.