Mới đây, đồng CEO của bộ phận trò chơi điện tử trong tập đoàn Sony là ông Hermen Hulst đã làm sáng tỏ về chiến lược đưa trò chơi của công ty lên PC. Tại sao họ không đưa game bom tấn lên cả 2 nền tảng PC và PlayStation cùng lúc?
Theo đó, nếu dự án phân loại game live service thì nó sẽ được phát hành đồng thời cả PS5 lẫn PC, như Helldivers 2 mới đây là ví dụ. Còn với các game chơi đơn tập trung vào kể chuyện, họ vẫn phát hành theo lối truyền thống ưu tiên PS5 trước.
Game chơi đơn như God of War hay The Last of Us sẽ chỉ đặt chân lên PC khi chuẩn bị ra hậu bản. Bằng cách đó, họ sẽ quảng bá đến nhiều khách hàng hơn thôi thúc họ tìm đến nền tảng PlayStation để được chơi tiếp phần game sắp ra mắt.
Sony sở hữu hàng loạt thương hiệu trò chơi điện tử đình đám
Họ gọi đây là cách tiếp cận kép và “kỳ vọng” nó sẽ tìm kiếm thêm nhiều khách hàng mới cho nền tảng PS. Ông cũng nhấn mạnh các trò chơi chơi đơn tập trung vào dẫn dắt câu chuyện luôn là “xương sống” của hệ thống PlayStation Studios. Mặc dù mở rộng sang loại hình live service, công ty sẽ không bỏ rơi chúng.
Đồng thời, vị CEO cũng nhấn mạnh vào quá trình mở rộng các tài sản trí tuệ PlayStation sang loại hình giải trí khác, ví dụ phim chiếu rạp và phim truyền hình. Ở đây, ông nêu bật thành công của The Last of Us trên HBO và Gran Turismo, 2 dự án hợp tác với Sony Pictures trong năm vừa qua. Họ tin rằng các bộ phim “sẽ thu hút thêm người chơi mới tiếp cận franchise trên PlayStation.”
Theo đó, nếu dự án phân loại game live service thì nó sẽ được phát hành đồng thời cả PS5 lẫn PC, như Helldivers 2 mới đây là ví dụ. Còn với các game chơi đơn tập trung vào kể chuyện, họ vẫn phát hành theo lối truyền thống ưu tiên PS5 trước.
Game chơi đơn như God of War hay The Last of Us sẽ chỉ đặt chân lên PC khi chuẩn bị ra hậu bản. Bằng cách đó, họ sẽ quảng bá đến nhiều khách hàng hơn thôi thúc họ tìm đến nền tảng PlayStation để được chơi tiếp phần game sắp ra mắt.
Sony sở hữu hàng loạt thương hiệu trò chơi điện tử đình đám
Họ gọi đây là cách tiếp cận kép và “kỳ vọng” nó sẽ tìm kiếm thêm nhiều khách hàng mới cho nền tảng PS. Ông cũng nhấn mạnh các trò chơi chơi đơn tập trung vào dẫn dắt câu chuyện luôn là “xương sống” của hệ thống PlayStation Studios. Mặc dù mở rộng sang loại hình live service, công ty sẽ không bỏ rơi chúng.
Đồng thời, vị CEO cũng nhấn mạnh vào quá trình mở rộng các tài sản trí tuệ PlayStation sang loại hình giải trí khác, ví dụ phim chiếu rạp và phim truyền hình. Ở đây, ông nêu bật thành công của The Last of Us trên HBO và Gran Turismo, 2 dự án hợp tác với Sony Pictures trong năm vừa qua. Họ tin rằng các bộ phim “sẽ thu hút thêm người chơi mới tiếp cận franchise trên PlayStation.”