Vulkan 1.3 giúp quá trình port game PC lên thiết bị di động trở nên dễ dàng hơn

Khoảng cách giữa việc chơi game trên thiết bị di động và PC đang không ngừng thu hẹp vì những cải tiến trong phần cứng di động. Nhưng khi khoảng cách này thu hẹp lại, các nhà phát triển game cần thêm những công cụ có khả năng giúp họ tạo ra các tựa game có thể hoạt động trên nhiều nền tảng mà không cần viết lại toàn bộ game từ đầu.
Vulkan 1.3 giúp quá trình port game PC lên thiết bị di động trở nên dễ dàng hơn
Vulkan là 1 công cụ phù hợp cho công việc này và đã được áp dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp game, trên những hệ điều hành PC cũng như di động khác nhau. Vulkan là 1 API mã nguồn mở và đa nền tảng được phát triển bởi Khronos Group – một tập đoàn phi lợi nhuận với các thành viên bao gồm những gã khổng lồ công nghệ như AMD, NVIDIA, Intel,... Mới đây, Khronos Group vừa trình làng phiên bản cập nhật tiếp theo cho Vulkan API với các đề xuất mới dưới thông số kỹ thuật của Vulkan 1.3, giúp quá trình chuyển đổi (port) game đa nền tảng trở nên dễ dàng hơn cho những nhà phát triển.
Thông số kỹ thuật Vulkan 1.3 của Khronos Group được thiết kế để giảm sự phân mảnh trên các phần cứng khác nhau và hợp lý hoá trải nghiệm của nhà phát triển trong quá trình thiết lập tựa game cho nhiều loại phần cứng, với hình thức và sức mạnh khác nhau. Điều này đặc biệt có lợi cho các thiết bị di động cũng như những giải pháp thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) nhằm cung cấp trải nghiệm tương đương các khả năng đồ họa của 1 chiếc PC mạnh mẽ trong khi sử dụng ít tài nguyên hơn.
Vulkan 1.3 cũng giới thiệu các profile cho phép nhà phát triển tùy biến trải nghiệm người dùng (UX) cho nhiều loại thiết bị hơn dựa trên phần cứng của họ. Trong Android Baseline Profile 2021, Google đã phân loại smartphone và tablet Android nhằm giúp các nhà phát triển tối ưu hóa trải nghiệm chơi game trên mọi thiết bị đó. Profile Android cũng bao gồm các thiết bị đã lỗi thời hoặc không nhận được những bản cập nhật thường xuyên.
Khronos Group cũng sẽ cho phép các nhà phát triển game thiết lập những tính năng dựa trên profile, cho phép họ bật hoặc tắt các tính năng trong game, tùy thuộc vào việc chúng có được hỗ trợ trên thiết bị hay không.
ARM, công ty thiết kế bán dẫn di động hàng đầu thế giới, đã cam kết sử dụng Vulkan 1.3 để cho phép các nhà phát triển game cảm nhận được những yêu cầu và thông số kỹ thuật của vô số GPU dòng Mali-G. Đồng thời, những gã khổng lồ trong ngành công nghiệp đồ họa như NVIDIA và AMD cũng sẽ cung cấp các bản cập nhật trình điều khiển GPU hỗ trợ thông số kỹ thuật Vulkan mới nhất.
Cuối cùng, Khronos Group cũng công bố lộ trình cho năm 2022, cho phép các nhà phát triển theo dõi những tính năng hiện có cũng như các tính năng sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2022.
Nguồn: Digital Trends
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga

Gợi ý cộng đồng

Top