Sony giới thiệu tấm nền OLED 4K dành cho VR, robot biết gắp đồ

Tại sự kiện Technology Day do Sony tổ chức, hãng đã giới thiệu những sản phẩm đang được phát triển của mình, sắp ra mắt trong tương lai. Giữa những điểm nhấn về âm thanh 3D, công nghệ Haptics của PS5 hay giới thiệu các màn hình sẽ được ứng dụng cho VR, Sony còn gây ấn tượng về một loại robot có khả năng cầm nắm kiểm soát lực nhấn.
Một nguyên mẫu kính VR có độ phân giải 4K, sở hữu những thông số kỹ thuật dễ khiến liên tưởng đến chiếc PlayStation VR Gen 2 trong tin đồn. Sony cho biết nguyên mẫu được giới thiệu là 8K, với mỗi bên mắt là 1 màn hình 4K. Trong khi đó, PS VR 2 được cho là dừng ở mức 4K tổng thể, với độ phân giải 2.000 x 2.040 pixel cho mỗi mắt.

Sony giới thiệu tấm nền OLED 4K dành cho VR, robot biết gắp đồ
Sony cũng đang tích cực phát triển các tấm nền OLED ứng dụng vào VR, cùng với công nghệ giảm độ trễ cho chúng. Mặc dù hãng chưa xác nhận về việc khi nào màn hình sẽ được đưa lên một sản phẩm thực tế, nhưng cho biết có rất nhiều lĩnh vực có thể tích hợp chúng trong thực tế.


Còn robot gắp đồ của Sony sử dụng một chiếc gọng kìm cơ giới hóa, có khả năng gắp các đồ vật và điều chỉnh lực. Sản phẩm này tuy không có gì mới nhưng phiên bản robot của Sony lại có thể kiểm soát chính xác lực cầm nắm. Tùy thuộc vào đồ vật nó cầm mà có thể giữ chặt không bị trượt tay, hoặc bóp nát các đồ mềm mại như bông hoa hay rau quả.
Sony cũng cho biết, robot này có thể được sử dụng để hỗ trợ cho nấu nướng hay sắp xếp lại đồ đạc trong cửa hàng. Tuy nhiên, để thực hiện những chức năng này, robot cần được định hướng cách di chuyển, cũng như AI để xác định những đồ vật cần lấy. Có lẽ là điều khó tưởng tượng khi nó xuất hiện trên thực tế, nhưng bản demo của nó thực sự rất ấn tượng. Sony đã thiết kế sản phẩm này giống với một con robot hơn là một bàn tay đơn thuần.


Bài giới thiệu của Sony cũng có một số hình ảnh của các dự án khác mà hãng đang tiến hành, đồng thời cũng cho thấy cách nhìn khác về các thiết bị trước đây của hãng. Chẳng hạn như công nghệ lấy mẫu bằng máy học giống với hệ thống DLSS của Nvidia, có thể sử dụng để cải thiện độ phân giải và hiệu suất đồ họa. Bạn có thể kiểm tra điều này qua video bên dưới.


Cuối cùng, Sony cũng đã đề cập đến hệ thống Mimamori của mình được thiết kế để quan sát các hành tinh. Sony cũng giải thích rằng ý tưởng của họ là sử dụng vệ tinh để thu thập dữ liệu từ các cảm biến được đặt trên khắp trái đất, nhằm cung cấp thông tin về độ ẩm, nhiệt độ và nhiều dữ liệu khác.

Sony giới thiệu tấm nền OLED 4K dành cho VR, robot biết gắp đồ
Mục tiêu của hệ thống này là nhằm giúp đỡ các nhà khoa học đang nghiên cứu về biến đổi khí hậu và giúp người nông dân nhanh chóng thích ứng với những thay đổi đó. Nó cũng cho thấy rằng Sony đang có những cố gắng trong việc tận dụng một số công nghệ của mình để giúp đỡ đối phó với biến đổi khí hậu toàn cầu.


Nguồn: The Verge
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga

Gợi ý cộng đồng

Top