Sony tin rằng sự xuất hiện của đối thủ càng giúp ngành game trở nên sống động hơn

SummerKisses❤️WinterTears
SummerKisses❤️WinterTears
Phản hồi: 0

SummerKisses❤️WinterTears

Bao Nhiêu Tình Yêu, Bấy Nhiêu Nước Mắt
Thành viên BQT
Trong Đại hội Cổ đông với sự tham dự của 500 cổ đông và kéo dài 1 giờ 18 phút, CEO Hiroki Totoki đã được hỏi về tác động của Nintendo Switch 2 lên doanh số PS5. Ông khéo léo từ chối bình luận trực tiếp về sản phẩm đối thủ, nhưng nhấn mạnh: “Chúng tôi muốn cùng nhau làm sôi động ngành công nghiệp game.”

Theo Bloomberg, thái độ này cho thấy hãng không xem Switch 2 như mối đe dọa trực tiếp, mà như 1 cơ hội để thúc đẩy sự phát triển chung của thị trường.

PG HK 13.jpg


PS5 và Switch 2 nhắm đến các đối tượng khác nhau. PS5 tập trung vào trải nghiệm chơi game AAA đỉnh cao với đồ họa 4K, trong khi Switch 2 sẽ tiếp tục thế mạnh của Nintendo với thiết kế hybrid (chơi cầm tay và trên TV) và các tựa game độc quyền như "The Legend of Zelda" hay Mario, Pokemon,... Mỗi máy có tập khách hàng riêng, còn game thủ chịu chi thường mua cả 2 hệ để thích chơi gì thì chơi cái nào cũng được.

Một điểm đáng chú ý khác là quan điểm của Totoki về việc các tựa game AAA (những dự án lớn, tốn hàng trăm triệu USD để phát triển) của Sony có thể chơi trên các nền tảng khác ngoài PS5, như PC hay thậm chí các console đối thủ trong tương lai. Ông cho rằng đây là điều “tích cực cho ngành game” và giúp “người dùng cảm nhận rõ hơn giá trị của PlayStation”.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly92bnJldmlldy52bi90aHJlYWRzL3NvbnktdGluLXJhbmctc3UteHVhdC1oaWVuLWN1YS1kb2ktdGh1LWNhbmctZ2l1cC1uZ2FuaC1nYW1lLXRyby1uZW4tc29uZy1kb25nLWhvbi42NjA5MC8=
Top