Sasha
Writer
Sony là một trong những tập đoàn nổi tiếng nhất thế giới, đặc biệt là lĩnh vực công nghiệp giải trí, thiết bị hình ảnh và âm thanh.
Giống như nhiều tập đoàn lớn khác, Sony tham gia vào rất nhiều lĩnh vực. Trong đó, có một số thương hiệu và ứng dụng có thể bạn không biết chúng thuộc danh sách sở hữu rộng lớn của công ty.
Audeze
Một trong những thương hiệu đầu tiên mà bạn có thể không nhận ra thuộc về Sony là Audeze, một công ty công nghệ âm thanh nổi tiếng với tai nghe chơi game cao cấp. Công ty ban đầu được thành lập từ một gara vào năm 2008, với mục tiêu đưa công nghệ của NASA vào các sản phẩm âm thanh cao cấp. Kể từ đó, công ty đã phát triển và mở rộng các sản phẩm của mình, đồng thời tập trung vào việc cung cấp tai nghe sản xuất tại Mỹ cho khách hàng.
Audeze đã được Sony Interactive Entertainment LLC mua lại vào năm 2023, và sẽ tiếp tục hoạt động độc lập với Sony mặc dù thuộc sở hữu của tập đoàn này. Audeze tiếp tục cung cấp các sản phẩm âm nhạc cao cấp dưới dạng tai nghe chơi game cao cấp và tai nghe chuyên nghiệp. Thương hiệu này được đánh giá cao trong giới audiophile, những người vẫn tiếc nuối một số mẫu tai nghe đã ngừng sản xuất như Audeze Sine.
Mặc dù Audeze không che giấu mối liên hệ với Sony nhưng hãng vẫn hoạt động như một thực thể độc lập, vì vậy rất dễ bỏ qua mối liên hệ này, ngay cả khi bạn sở hữu một cặp tai nghe của hãng. Sau thương vụ mua lại năm 2023, Sony đã phát hành một cặp tai nghe mang thương hiệu riêng sử dụng công nghệ trình điều khiển phẳng từ tính của Audeze, có tên là PlayStation Pulse Elite.
Gaikai
Thương hiệu tiếp theo có lẽ bạn sẽ khó nhận ra, đặc biệt là vì nó hầu như hoạt động ở hậu trường kể từ khi Sony mua lại dịch vụ này vào năm 2012. Gaikai là một trong những đối thủ lớn ban đầu trong lĩnh vực chơi game trên đám mây vào cuối những năm 2000 đến đầu những năm 2010. Gaikai đã cố gắng thuyết phục game thủ rằng chơi trò chơi điện tử qua internet mà không cần sở hữu chúng là tương lai.
Gaikai đóng vai trò là nhà phát triển công nghệ đằng sau chức năng Remote Play của PlayStation, cho phép người dùng truyền phát trò chơi của họ từ PlayStation 4 sang PlayStation Vita. Khi được Sony mua lại vào năm 2012, nhiều người đã đặt kỳ vọng rất cao vào những gì Sony và PlayStation có thể đạt được với Gaikai, đặc biệt là khi Gaikai đã chứng tỏ là một dịch vụ chơi game dựa trên đám mây khá thành công.
Tuy nhiên, vài năm sau, nhiều người cho rằng tiềm năng đã bị lãng phí và Sony đã bỏ lỡ cơ hội mà việc sở hữu Gaikai mang lại vào đầu những năm 2010 bằng cách không tận dụng công nghệ này một cách hiệu quả. Mặc dù vậy, Gaikai vẫn là một công ty mà Sony dựa vào ngay cả bây giờ, hơn 10 năm sau, khi Sony hiện cung cấp dịch vụ chơi game trên đám mây thông qua thiết bị điều khiển từ xa PlayStation Portal. Sony cũng đã mua lại OnLive vào năm 2015, thâu tóm đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Gaikai khi nó còn là một công ty độc lập.
Audiokinetic và Wwise
Nếu bạn đã dành thời gian chơi game trong vài năm gần đây, thì bạn có thể đã nhận thấy logo Wwise xuất hiện trên màn hình khởi động khi bạn bắt đầu chơi game. Wwise là một công nghệ trộn âm thanh được phát triển bởi một công ty có tên là Audiokinetic. Tên gọi này là viết tắt của Wave Works Interactive Sound Engine, và nó xuất hiện trong hàng nghìn trò chơi được phát hành mỗi năm. Còn về công ty sở hữu Audiokinetic, đó không ai khác ngoài chính Sony.
Đúng vậy. Ngay cả khi trò chơi bạn đang chơi không phải là tựa game PlayStation, nó vẫn có thể sử dụng một phần công nghệ của Sony nếu nó sử dụng Wwise. Công nghệ này về cơ bản là một hệ thống trộn âm thanh cho phép tạo ra các không gian âm thanh sống động hơn. Một số tựa game gần đây đã sử dụng hệ thống này bao gồm tựa game mới nhất của Pearl Abyss, "Crimson Desert", game bắn súng giải cứu của Bungie, "Marathon", và game kinh dị sinh tồn của Capcom, "Resident Evil Requiem".
Crunchyroll
Các dịch vụ phát trực tuyến hiện nay mọc lên như nấm, với một số lựa chọn phát trực tuyến tốt nhất như Netflix, Hulu và Disney+ thường xuyên chiếu những chương trình truyền hình ăn khách nhất. Nhưng đối với ít nhất 15 triệu người hâm mộ anime đăng ký trên toàn thế giới, Crunchyroll vẫn là một trong những lựa chọn tốt nhất để xem lại những bộ anime yêu thích. Tuy nhiên, điều bạn có thể chưa biết về Crunchyroll là nó thực chất thuộc sở hữu của Sony, và đã như vậy kể từ năm 2021, khi Funimation Global Group (một công ty khác mà Sony đã mua lại) hoàn tất việc mua lại dịch vụ này từ WarnerMedia của AT&T với giá 1,175 tỷ USD.
Crunchyroll ban đầu được thành lập vào năm 2006, như một trung tâm để người hâm mộ anime chia sẻ và xem các đoạn phim ngắn. Năm 2008, nó chuyển từ việc cho phép chia sẻ nội dung trái phép sang bắt đầu mua bản quyền để phân phối một số bộ anime hàng đầu trên thế giới. Hiện nay, Crunchyroll cung cấp hơn 1.000 tựa phim trên dịch vụ phát trực tuyến của mình và đã trở thành một cái tên quen thuộc đối với người hâm mộ anime. Mặc dù dịch vụ này từng cung cấp gói miễn phí cho đến gần đây, Crunchyroll hiện đã chấm dứt gói miễn phí và chuyển sang chỉ cung cấp dịch vụ đăng ký trả phí.
Mặc dù về mặt kỹ thuật thuộc tập đoàn Sony, công ty cho biết họ vẫn hoạt động độc lập như một liên doanh giữa Sony Pictures Entertainment và Aniplex nhằm kết nối các nhà sáng tạo và người hâm mộ trên toàn thế giới.
Giống như nhiều tập đoàn lớn khác, Sony tham gia vào rất nhiều lĩnh vực. Trong đó, có một số thương hiệu và ứng dụng có thể bạn không biết chúng thuộc danh sách sở hữu rộng lớn của công ty.
Audeze
Một trong những thương hiệu đầu tiên mà bạn có thể không nhận ra thuộc về Sony là Audeze, một công ty công nghệ âm thanh nổi tiếng với tai nghe chơi game cao cấp. Công ty ban đầu được thành lập từ một gara vào năm 2008, với mục tiêu đưa công nghệ của NASA vào các sản phẩm âm thanh cao cấp. Kể từ đó, công ty đã phát triển và mở rộng các sản phẩm của mình, đồng thời tập trung vào việc cung cấp tai nghe sản xuất tại Mỹ cho khách hàng.
Audeze đã được Sony Interactive Entertainment LLC mua lại vào năm 2023, và sẽ tiếp tục hoạt động độc lập với Sony mặc dù thuộc sở hữu của tập đoàn này. Audeze tiếp tục cung cấp các sản phẩm âm nhạc cao cấp dưới dạng tai nghe chơi game cao cấp và tai nghe chuyên nghiệp. Thương hiệu này được đánh giá cao trong giới audiophile, những người vẫn tiếc nuối một số mẫu tai nghe đã ngừng sản xuất như Audeze Sine.
Mặc dù Audeze không che giấu mối liên hệ với Sony nhưng hãng vẫn hoạt động như một thực thể độc lập, vì vậy rất dễ bỏ qua mối liên hệ này, ngay cả khi bạn sở hữu một cặp tai nghe của hãng. Sau thương vụ mua lại năm 2023, Sony đã phát hành một cặp tai nghe mang thương hiệu riêng sử dụng công nghệ trình điều khiển phẳng từ tính của Audeze, có tên là PlayStation Pulse Elite.
Gaikai
Thương hiệu tiếp theo có lẽ bạn sẽ khó nhận ra, đặc biệt là vì nó hầu như hoạt động ở hậu trường kể từ khi Sony mua lại dịch vụ này vào năm 2012. Gaikai là một trong những đối thủ lớn ban đầu trong lĩnh vực chơi game trên đám mây vào cuối những năm 2000 đến đầu những năm 2010. Gaikai đã cố gắng thuyết phục game thủ rằng chơi trò chơi điện tử qua internet mà không cần sở hữu chúng là tương lai.
Gaikai đóng vai trò là nhà phát triển công nghệ đằng sau chức năng Remote Play của PlayStation, cho phép người dùng truyền phát trò chơi của họ từ PlayStation 4 sang PlayStation Vita. Khi được Sony mua lại vào năm 2012, nhiều người đã đặt kỳ vọng rất cao vào những gì Sony và PlayStation có thể đạt được với Gaikai, đặc biệt là khi Gaikai đã chứng tỏ là một dịch vụ chơi game dựa trên đám mây khá thành công.
Tuy nhiên, vài năm sau, nhiều người cho rằng tiềm năng đã bị lãng phí và Sony đã bỏ lỡ cơ hội mà việc sở hữu Gaikai mang lại vào đầu những năm 2010 bằng cách không tận dụng công nghệ này một cách hiệu quả. Mặc dù vậy, Gaikai vẫn là một công ty mà Sony dựa vào ngay cả bây giờ, hơn 10 năm sau, khi Sony hiện cung cấp dịch vụ chơi game trên đám mây thông qua thiết bị điều khiển từ xa PlayStation Portal. Sony cũng đã mua lại OnLive vào năm 2015, thâu tóm đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Gaikai khi nó còn là một công ty độc lập.
Audiokinetic và Wwise
Nếu bạn đã dành thời gian chơi game trong vài năm gần đây, thì bạn có thể đã nhận thấy logo Wwise xuất hiện trên màn hình khởi động khi bạn bắt đầu chơi game. Wwise là một công nghệ trộn âm thanh được phát triển bởi một công ty có tên là Audiokinetic. Tên gọi này là viết tắt của Wave Works Interactive Sound Engine, và nó xuất hiện trong hàng nghìn trò chơi được phát hành mỗi năm. Còn về công ty sở hữu Audiokinetic, đó không ai khác ngoài chính Sony.
Đúng vậy. Ngay cả khi trò chơi bạn đang chơi không phải là tựa game PlayStation, nó vẫn có thể sử dụng một phần công nghệ của Sony nếu nó sử dụng Wwise. Công nghệ này về cơ bản là một hệ thống trộn âm thanh cho phép tạo ra các không gian âm thanh sống động hơn. Một số tựa game gần đây đã sử dụng hệ thống này bao gồm tựa game mới nhất của Pearl Abyss, "Crimson Desert", game bắn súng giải cứu của Bungie, "Marathon", và game kinh dị sinh tồn của Capcom, "Resident Evil Requiem".
Crunchyroll
Các dịch vụ phát trực tuyến hiện nay mọc lên như nấm, với một số lựa chọn phát trực tuyến tốt nhất như Netflix, Hulu và Disney+ thường xuyên chiếu những chương trình truyền hình ăn khách nhất. Nhưng đối với ít nhất 15 triệu người hâm mộ anime đăng ký trên toàn thế giới, Crunchyroll vẫn là một trong những lựa chọn tốt nhất để xem lại những bộ anime yêu thích. Tuy nhiên, điều bạn có thể chưa biết về Crunchyroll là nó thực chất thuộc sở hữu của Sony, và đã như vậy kể từ năm 2021, khi Funimation Global Group (một công ty khác mà Sony đã mua lại) hoàn tất việc mua lại dịch vụ này từ WarnerMedia của AT&T với giá 1,175 tỷ USD.
Crunchyroll ban đầu được thành lập vào năm 2006, như một trung tâm để người hâm mộ anime chia sẻ và xem các đoạn phim ngắn. Năm 2008, nó chuyển từ việc cho phép chia sẻ nội dung trái phép sang bắt đầu mua bản quyền để phân phối một số bộ anime hàng đầu trên thế giới. Hiện nay, Crunchyroll cung cấp hơn 1.000 tựa phim trên dịch vụ phát trực tuyến của mình và đã trở thành một cái tên quen thuộc đối với người hâm mộ anime. Mặc dù dịch vụ này từng cung cấp gói miễn phí cho đến gần đây, Crunchyroll hiện đã chấm dứt gói miễn phí và chuyển sang chỉ cung cấp dịch vụ đăng ký trả phí.
Mặc dù về mặt kỹ thuật thuộc tập đoàn Sony, công ty cho biết họ vẫn hoạt động độc lập như một liên doanh giữa Sony Pictures Entertainment và Aniplex nhằm kết nối các nhà sáng tạo và người hâm mộ trên toàn thế giới.