Mẫn Nhi✔
Admin xinh gái
Sự xuất hiện của Grand Theft Auto 6 vào tháng tới được dự báo có thể khiến nền kinh tế Mỹ mất khoảng 1 tỷ USD năng suất chỉ trong một ngày, khi ước tính có tới 1,5 triệu người lao động nghỉ làm để trải nghiệm tựa game này.

Các công ty công nghệ, nơi tập trung tỷ lệ lớn lao động trẻ tuổi, được dự đoán sẽ chịu tác động rõ rệt nhất. Ngay cả Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, cũng không né tránh thực tế sắp diễn ra. Tại một hội nghị ở Las Vegas, Giám đốc điều hành Strauss Zelnick đã nhận định: "Tôi nghĩ sẽ có rất nhiều người báo ốm vào ngày 19.11"

Bên cạnh những nhân viên có thể bất ngờ "mắc bệnh GTA", nhiều người khác đã lên kế hoạch cho thời điểm này từ nhiều tháng trước. The Wall Street Journal cho biết một bộ phận người lao động đã chủ động tích lũy ngày nghỉ phép có lương dành riêng cho ngày ra mắt, trong khi một số doanh nghiệp thậm chí đưa ngày này vào các gói phúc lợi cuối năm.
Đáng chú ý, Tiểu đoàn Công binh Lữ đoàn 9 đóng tại Fort Stewart, Georgia, đã áp dụng chính sách tặng các binh sĩ ký hợp đồng tái ngũ "4 ngày nghỉ phép đặc biệt" vào tháng 11 nhằm tạo điều kiện cho họ có thời gian chơi Grand Theft Auto 6.
Trong bối cảnh nền kinh tế Mỹ đối mặt nguy cơ suy giảm năng suất, Rockstar Games cùng công ty mẹ lại ghi nhận những con số tăng trưởng mạnh mẽ. Take-Two Interactive kỳ vọng dòng tiền hoạt động trong năm tài chính này sẽ vượt mốc 1 tỷ USD, phần lớn nhờ sức đẩy từ việc phát hành GTA 6.
Dữ liệu theo dõi đơn đặt hàng trước của SensorTower chỉ ra rằng trò chơi này đã mang về gần 600 triệu USD doanh thu riêng từ các đơn đặt trước. Công ty nghiên cứu thị trường Newzoo còn ước tính GTA 6 có thể đạt mức doanh số bán lẻ lên tới 4,5 tỷ USD ngay trong tuần mở bán đầu tiên.

Nguy cơ thất thoát 1 tỷ USD năng suất trong ngày phát hành
Theo International Business Times, ước tính có khoảng 1,5 triệu người lao động tại Mỹ sẽ nghỉ làm vào thứ Năm, ngày 19 tháng 11, để tham gia vào tựa game được chờ đợi từ lâu này. Một chuyên gia kinh tế nhận định việc thiếu hụt đột ngột 1,5 triệu nhân sự có thể làm giảm khoảng 2% sản lượng quốc gia. Khi giả định mức sản lượng trung bình hàng năm của mỗi lao động rơi vào khoảng 70.000 USD, cuộc "di tản" hàng loạt khỏi nơi làm việc trong một ngày này sẽ giáng một đòn trị giá 1 tỷ USD vào năng suất lao động của Mỹ.Các công ty công nghệ, nơi tập trung tỷ lệ lớn lao động trẻ tuổi, được dự đoán sẽ chịu tác động rõ rệt nhất. Ngay cả Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, cũng không né tránh thực tế sắp diễn ra. Tại một hội nghị ở Las Vegas, Giám đốc điều hành Strauss Zelnick đã nhận định: "Tôi nghĩ sẽ có rất nhiều người báo ốm vào ngày 19.11"

Bên cạnh những nhân viên có thể bất ngờ "mắc bệnh GTA", nhiều người khác đã lên kế hoạch cho thời điểm này từ nhiều tháng trước. The Wall Street Journal cho biết một bộ phận người lao động đã chủ động tích lũy ngày nghỉ phép có lương dành riêng cho ngày ra mắt, trong khi một số doanh nghiệp thậm chí đưa ngày này vào các gói phúc lợi cuối năm.
Đáng chú ý, Tiểu đoàn Công binh Lữ đoàn 9 đóng tại Fort Stewart, Georgia, đã áp dụng chính sách tặng các binh sĩ ký hợp đồng tái ngũ "4 ngày nghỉ phép đặc biệt" vào tháng 11 nhằm tạo điều kiện cho họ có thời gian chơi Grand Theft Auto 6.
Lịch sử nghỉ việc từng diễn ra ở các phiên bản trước
Theo New York Post, đây không phải lần đầu tiên một đợt phát hành của thương hiệu Grand Theft Auto tạo nên làn sóng vắng mặt quy mô lớn tại nơi làm việc. Khi GTA V ra mắt vào năm 2013, một khảo sát từ IGN trên 11.000 độc giả cho thấy 46% người tham gia đã chủ động xin nghỉ, và gần 20% dự định báo ốm vào buổi sáng hôm đó. Tại các đô thị lớn như New York và Los Angeles, Cadena SER từng ghi nhận 6% nhân sự trong nhóm tuổi từ 18 đến 35 đã không đi làm vào dịp cuối tuần phát hành game.Trong bối cảnh nền kinh tế Mỹ đối mặt nguy cơ suy giảm năng suất, Rockstar Games cùng công ty mẹ lại ghi nhận những con số tăng trưởng mạnh mẽ. Take-Two Interactive kỳ vọng dòng tiền hoạt động trong năm tài chính này sẽ vượt mốc 1 tỷ USD, phần lớn nhờ sức đẩy từ việc phát hành GTA 6.
Dữ liệu theo dõi đơn đặt hàng trước của SensorTower chỉ ra rằng trò chơi này đã mang về gần 600 triệu USD doanh thu riêng từ các đơn đặt trước. Công ty nghiên cứu thị trường Newzoo còn ước tính GTA 6 có thể đạt mức doanh số bán lẻ lên tới 4,5 tỷ USD ngay trong tuần mở bán đầu tiên.