Tựa game kinh điển phát hành từ năm 1985 đang đứng trước thời khắc bị con người "giải mã" đến tận cùng. Kỷ lục thế giới mới vừa chạm mốc 4 phút 54,332 giây, nghĩa là chỉ còn thiếu vỏn vẹn 0,067 giây để biến màn chơi ngoài đời thực thành một kịch bản hoàn hảo đến từng khung hình.
Suốt hàng chục năm qua, cộng đồng speedrun đã liên tục gọt giũa từng phần nghìn giây trong Super Mario Bros. để rút ngắn thời gian về đích của tựa game đi cảnh kinh điển này. Những chuỗi thao tác chuẩn xác đến từng khung hình (frame-perfect) từng bị xem là bất khả thi đối với phản xạ con người nay đã được thực hiện trơn tru trên sóng livestream.

Trong một phiên chơi vào ngày 14/8, Niftski đã chính thức thiết lập kỷ lục thế giới mới với thành tích 4:54.332. Đáng nói, con số này chỉ còn kém đúng 0,067 giây so với giới hạn chạy nhanh nhất mà lý thuyết máy tính từng tính toán được. Đúng 4 khung hình nữa là khoảng cách duy nhất còn lại giữa kỹ năng con người và sự hoàn hảo tuyệt đối của thuật toán.
Một mặt, việc được chứng kiến lịch sử được viết tiếp bởi những đôi tay cự phách nhất là trải nghiệm vô cùng phấn khích. Nhưng ở chiều ngược lại, cảm giác một tựa game biểu tượng sắp bị "vắt kiệt" mọi tiềm năng và không còn mục tiêu nào để phấn đấu tiếp lại mang đến một khoảng trống kỳ lạ. Khi một bài toán kéo dài nhiều thập kỷ có đáp án trọn vẹn, cuộc chơi phía sau sẽ rất khó để tìm lại ngọn lửa ban đầu.
Về mặt lý thuyết, luôn có cơ hội ai đó tình cờ tìm ra một kỹ thuật hoặc lỗi game hoàn toàn mới để tiếp tục kéo tụt thời gian xuống sâu hơn. Hoặc cũng có thể một cái tên bất ngờ nào đó sẽ vượt mặt cả Niftski lẫn LeKukie để cán đích trước. Tuy nhiên, nhìn vào mức độ tối ưu hóa đến nghẹt thở của trò chơi ở thời điểm hiện tại, khả năng mở ra một kỷ nguyên mới dường như mong manh hơn bao giờ hết.
Suốt hàng chục năm qua, cộng đồng speedrun đã liên tục gọt giũa từng phần nghìn giây trong Super Mario Bros. để rút ngắn thời gian về đích của tựa game đi cảnh kinh điển này. Những chuỗi thao tác chuẩn xác đến từng khung hình (frame-perfect) từng bị xem là bất khả thi đối với phản xạ con người nay đã được thực hiện trơn tru trên sóng livestream.

Cuộc đua nghẹt thở tới con số 0,067 giây
Tâm điểm của sàn đấu hiện tại là cuộc đối đầu công khai giữa hai tên tuổi cộm cán trong làng Mario speedrun: LeKukie và Niftski. Cả hai liên tục livestream các lượt chạy của mình để cạnh tranh vị trí người đầu tiên chạm tay vào màn chơi lý tưởng.Trong một phiên chơi vào ngày 14/8, Niftski đã chính thức thiết lập kỷ lục thế giới mới với thành tích 4:54.332. Đáng nói, con số này chỉ còn kém đúng 0,067 giây so với giới hạn chạy nhanh nhất mà lý thuyết máy tính từng tính toán được. Đúng 4 khung hình nữa là khoảng cách duy nhất còn lại giữa kỹ năng con người và sự hoàn hảo tuyệt đối của thuật toán.
Chạm đỉnh lịch sử và nỗi sợ "hết thứ để cày"
Khi vạch đích tối thượng đã hiển hiện ngay trước mắt, cảm xúc của cộng đồng speedrunning lại có phần chia rẽ.Một mặt, việc được chứng kiến lịch sử được viết tiếp bởi những đôi tay cự phách nhất là trải nghiệm vô cùng phấn khích. Nhưng ở chiều ngược lại, cảm giác một tựa game biểu tượng sắp bị "vắt kiệt" mọi tiềm năng và không còn mục tiêu nào để phấn đấu tiếp lại mang đến một khoảng trống kỳ lạ. Khi một bài toán kéo dài nhiều thập kỷ có đáp án trọn vẹn, cuộc chơi phía sau sẽ rất khó để tìm lại ngọn lửa ban đầu.
Về mặt lý thuyết, luôn có cơ hội ai đó tình cờ tìm ra một kỹ thuật hoặc lỗi game hoàn toàn mới để tiếp tục kéo tụt thời gian xuống sâu hơn. Hoặc cũng có thể một cái tên bất ngờ nào đó sẽ vượt mặt cả Niftski lẫn LeKukie để cán đích trước. Tuy nhiên, nhìn vào mức độ tối ưu hóa đến nghẹt thở của trò chơi ở thời điểm hiện tại, khả năng mở ra một kỷ nguyên mới dường như mong manh hơn bao giờ hết.